The Salt Keep — это мобильное приложение в жанре Приключенческие игры, разработанное smallgraygames. С помощью лучшего эмулятора Android — LDPlayer вы можете загружать и играть в The Salt Keep на своем компьютере.
Запустив The Salt Keep на компьютере, вы сможете четко просматривать страницы на большом экране, а управлять приложениями с помощью мыши и клавиатуры происходит намного быстрее, чем при использовании клавиатуры с сенсорным экраном, и вам никогда не придется беспокоиться о мощности вашего устройства.
Благодаря функциям многократного открытия и синхронизации вы даже можете запускать несколько приложений и учетных записей на своем ПК.
Функция передачи файлов упрощает обмен изображениями, видео и файлами.
Загрузите The Salt Keep и запустите его на своем компьютере. Наслаждайтесь большим экраном и качеством высокой четкости версии для ПК!
The Salt Keep — это текстовое приключение (вспомните интерактивную фантастику с механикой «Выбери себе приключение» и RPG), и она должна быть знакома поклонникам классических книг-игр и фантастики в целом.- ИСТОРИЯ -
История The Salt Keep, действие которой разворачивается в богатом фэнтезийном мире с низкими ставками, рассказывает историю торговца по имени Дойл, который сталкивается с загадкой жизни или смерти. На последних этапах многомесячного путешествия в качестве коммивояжера Дойл останавливается в, казалось бы, заброшенной деревне Кардуайк, чтобы встретиться с другом, который пообещал помочь ему удержаться на плаву в финансовом отношении, но то, что он находит, еще более опасно, чем сокрушительный вес. долга.
- НАСТРОЙКИ -
Мир The Salt Keep должен быть знаком любому поклоннику фэнтези — в нем есть нагрудники, мечи и другие забавные вещи, — но он сформирован смутно индустриальным и ползущим упадком феодализма. Разросшиеся торговые конгломераты и безликие бизнес-структуры тянут за рычаги власти не меньше, чем герцоги и рыцари.
Мир должен быть одновременно и отражением традиционных фэнтезийных сеттингов (меч и колдовство под английским кодом и локации в стиле D&D, к которым мы привыкли), и ответом на некоторые из их самых разочаровывающих образов. Это не мир предсказанных героев, занимающихся Теорией Великого Человека, или мрачных антигероев, разоблачающих основное зло человечества, а мир обычных средневековых недоброжелателей, пытающихся выжить в отчуждающих и угнетающих политических системах.
Другими словами, это не тот мир, который такой персонаж, как Дойл, надеется или намерен изменить; он просто хочет выжить.
- ИГРА -
The Salt Keep — это текстовая игра, поэтому действие описывается с помощью текста, а игрок перемещается и делает выбор с помощью кнопок. Благодаря этой базовой механике вы сможете:
- Проведите Дойла через деревню и возвышающуюся над ней крепость, пока он ищет пути побега.
- Собирайте предметы и узнавайте об их использовании.
- Оборудуйте снаряжение, чтобы улучшить показатели способностей Дойла.
- Успейте или потерпите неудачу в задачах, основанных на процентах.
- Зарабатывайте опыт и повышайте уровень на основе этих испытаний.
- Говорите и работайте с NPC, чтобы добиться прогресса.
- Раскройте секреты и области, которые можно пропустить.
- Риск причинения тяжких телесных повреждений.
Несмотря на преобладание выбора и рисков, шансов на смерть или тупик нет. История всегда движется вперед. В свою очередь, вы измените исход истории Дойла (как и истории неигровых персонажей) не только теми вещами, которые вы решили делать, но и теми вещами, которые вам не удалось сделать, и вещами, которые вы предпочли игнорировать.
- ДЕМО -
Если вы хотите провести некоторое время в мире The Salt Keep перед фиксацией, вы можете сыграть в демо-версию в браузере здесь:
https://smalgraygames.itch.io/the-salt-keep
Демоверсия включает в себя пролог и первую главу игры, а любой достигнутый вами прогресс может быть перенесен в полную версию.
- КОНТАКТ -
Чтобы получать уведомления об обновлениях игры или будущих играх, выполните следующие действия:
Твиттер: https://twitter.com/smallraygames
Тамблер: https://www.tumblr.com/blog/smallraygames
Скриншоты были созданы с помощью screenshots.pro.



