Введение в Nomadic Adventure
Мобильная игра «Кочевое приключение», пропагандирующая кочевую культуру, разработана Министерством образования и науки, ЮНИСЕФ под эгидой Люксембургского фонда и при поддержке Фонда Массволл Стивтун в рамках проекта «E-Travel».
- Цель игры: цель игры - распространить среди детей базовые знания о монгольских обычаях, образе жизни, традиционных праздниках, традиционном искусстве, географических особенностях и дикой природе, познакомить и передать их наследие.
- Тип игры: тип игры HOPA (приключение с поиском предметов) заключается в том, чтобы найти названия заданных объектов, сопоставляя их изображения. Этот вид игры характеризуется тем, что быстро и эффективно дает человеку новые познавательные знания.
- Принцип игры: Найдите предметы по названным словам за определенное время и выполните задание, нажимая на иконки. Если вы не найдете слова, которые вам нужно найти в данный период времени, вы проиграли. Увеличьте свои шансы на победу в игре, используя помощника, таймер и увеличительное стекло.
Удачи на вашем пути!
- Цель игры: цель игры - распространить среди детей базовые знания о монгольских обычаях, образе жизни, традиционных праздниках, традиционном искусстве, географических особенностях и дикой природе, познакомить и передать их наследие.
- Тип игры: тип игры HOPA (приключение с поиском предметов) заключается в том, чтобы найти названия заданных объектов, сопоставляя их изображения. Этот вид игры характеризуется тем, что быстро и эффективно дает человеку новые познавательные знания.
- Принцип игры: Найдите предметы по названным словам за определенное время и выполните задание, нажимая на иконки. Если вы не найдете слова, которые вам нужно найти в данный период времени, вы проиграли. Увеличьте свои шансы на победу в игре, используя помощника, таймер и увеличительное стекло.
Удачи на вашем пути!
Читать ещё