Морской бой — это мобильная игра в жанре Симуляторы, разработанная Pavlo Mytrus. С помощью лучшего эмулятора Android — LDPlayer вы можете загрузить Морской бой и играть в нее на своем компьютере.
Играя в Морской бой на своем компьютере, вы можете в полной мере использовать мощный процессор и ресурсы памяти вашего компьютера, не беспокоясь о задержках или сбоях. Вы можете играть столько, сколько захотите, больше не ограничиваясь зарядом батареи, мобильными данными и спам-звонками.
А LDPlayer — это один из эмуляторов Android для ПК с Windows, специально разработанный для мобильных геймеров. Основанный на системе Android 9.0, он расширяет ваши игровые возможности при игре в Морской бой на вашем компьютере, обеспечивая более высокую производительность и более высокий FPS.
Кроме того, LDPlayer предоставляет уникальные функции эмулятора, включая поддержку нескольких окон эмулятора, макросы, синхронизацию, удаленное управление и другие функции, недоступные на мобильных устройствах. Начните скачивать и играть в Морской бой на своем компьютере прямо сейчас!
Игра "Морской бой" помогает отвлечься от повседневных забот и провести время в морских баталиях, "сражаясь" с Соперником на поле в "клетку".
Ваше поле и поле Соперника имеет вид квадрата из 100 клеток (10 клеток по горизонтали и 10 клеток по вертикали).
В баталиях участвуют четыре вида кораблей:
1)линейный корабль: состоит из 4-х клеток, расположенных рядом на одной линии;
2)фрегат: состоит из 3-х клеток, расположенных рядом на одной линии;
3)корвет: состоит из 2-х клеток, расположенных рядом на одной линии;
4)галера: состоит из одной клетки.
Корабли образуют эскадру.
Перед началом баталии Вы можете выбрать одну из пяти эскадр:
1)Оперативно-тактическая:
- один линейный корабль;
- два фрегата;
- три корвета;
- четыре галеры.
2)Тактическая усиленная:
- один линейный корабль;
- четыре фрегата;
- три корвета;
- две галеры.
3)Тактическая:
- три фрегата;
- четыре корвета;
- три галеры.
4)Оперативная:
- один фрегат;
- четыре корвета;
- пять галер.
5)Разведывательная:
- десять галер.
Выбор эскадры (Вашей и Соперника) осуществляется нажатием на схему эскадры. Нажимая несколько раз можно выбрать необходимую эскадру.
При запуске игры программа сама размещает корабли в Вашем поле и в поле Соперника. Вы можете изменить размещение кораблей в своем поле.
При вертикальной ориентации устройства, над полем Соперника отображается схема эскадры Соперника из десяти кораблей , изображение корабля и уменьшенная копия Вашего поля. Во время Вашего хода отображается корабль Соперника,а во время хода Соперника - Ваш корабль. В момент промаха, исчезновения, повреждения или уничтожения корабля изображение корабля изменяется. Уничтоженный корабль на схеме эскадры перечеркивается.
При горизонтальной ориентации Ваше поле и поле Соперника расположены в одной горизонтальной плоскости. Между полями находятся часы реального времени. Над каждым полем отображается схема эскадры и изображение корабля.
Соперником для Вас может быть программа "Синдбад – мореход" или "Морской волк", которые отличаются стратегией ведения боя.
Опция "Летучий голландец" превращает одну галеру, в эскадре Соперника, в "корабль-призрак", для уничтожения которого необходимо до пяти попаданий. На схеме эскадры "корабль-призрак" помечен голубым фоном.
В момент полета ядра в место расположения "корабля-призрака", корабль, невидимым для Вас способом, перемещается в свободное место, в которое Вы еще не стреляли. Таких перемещений может быть до 5-ти раз. В случае очередного попадания , если это 5-ое попадание или уже нет свободного места, в которое корабль может переместиться, "корабль-призрак" уничтожается.
Момент выстрела, повреждения, уничтожения корабля и момент промаха сопровождаются звуковыми и визуальными эффектами. Для каждого из перечисленных событий свой уникальный звуковой и визуальный эффект.
Звуковые, цветовые эффекты, а также вывод комментарий можно включить или отключить.
Попадание в корабль отмечается красным "крестиком" в соответствующей клетке, а промах - изображением оранжевого "всплеска". Уничтоженный корабль выделяется красной рамкой. Попадание в место расположения "корабля-призрака", которому удалось "скрыться" и поменять свое положение, отмечается голубым "всплеском" и сообщением "Скрылся".
Выстрелы осуществляются поочередно: сначала Вы, до момента промаха, затем Соперник. Выигрывает тот, кто первый уничтожит все корабли противника.
После окончания игры все корабли соперника отображаются на его поле. "Корабль-призрак" выделяется голубым фоном.
Приложение поддерживает три языка диалоговых сообщений:
1)английский;
2)русский;
3)украинский.
Приложение содержит описание.
Игра развивает внимание и логическое мышление.
Удачных морских баталий и хороших впечатлений!