Введение в Zarathustra Day1
Полностью озвученное приключение в стиле point&click в стиле киберпанк с пиксельной графикой, инвентарем и диалоговыми головоломками.
После «Излома», знаменательного события, раскрывшего космические истины и инопланетные технологии, возникают две религиозные фракции: Церковь Плоти, принимающая хаос и свободную волю, и Церковь Неона, поддерживающая порядок и стабильность.
Эми, агент ФБР, связанная с Церковью Неона, носит с собой уникальный актив: кибернетический имплант, в котором находится сознание прошлого человека — вас, игрока.
Вместе вы разбираетесь в сложностях дела, связанного с книгой, украденной из Церкви Плоти. Это исследование проводится на фоне мира, который борется с последствиями своего новообретенного просвещения и хрупкого баланса между этими двумя расходящимися философиями.
«Заратустра» — это классическое приключение типа «укажи и щелкни» с инвентарем и диалоговыми головоломками.
Это довольно казуальный опыт, без тупиков и слишком сложных головоломок.
В настоящее время доступен только «День 1» — около часа игрового процесса — который служит введением в более широкое повествование. Следующие дни будут опубликованы, если люди проявят интерес к проекту.
Большая часть иллюстраций была создана с помощью Dall E 3, а озвучка взята с https://elevenlabs.io/.
После «Излома», знаменательного события, раскрывшего космические истины и инопланетные технологии, возникают две религиозные фракции: Церковь Плоти, принимающая хаос и свободную волю, и Церковь Неона, поддерживающая порядок и стабильность.
Эми, агент ФБР, связанная с Церковью Неона, носит с собой уникальный актив: кибернетический имплант, в котором находится сознание прошлого человека — вас, игрока.
Вместе вы разбираетесь в сложностях дела, связанного с книгой, украденной из Церкви Плоти. Это исследование проводится на фоне мира, который борется с последствиями своего новообретенного просвещения и хрупкого баланса между этими двумя расходящимися философиями.
«Заратустра» — это классическое приключение типа «укажи и щелкни» с инвентарем и диалоговыми головоломками.
Это довольно казуальный опыт, без тупиков и слишком сложных головоломок.
В настоящее время доступен только «День 1» — около часа игрового процесса — который служит введением в более широкое повествование. Следующие дни будут опубликованы, если люди проявят интерес к проекту.
Большая часть иллюстраций была создана с помощью Dall E 3, а озвучка взята с https://elevenlabs.io/.
Читать ещё