Введение в VECOS
Будущее метавселенной широко рассматривается как многообещающее, и эксперты предсказывают, что она станет важным местом для онлайн-деятельности, бизнеса и отдыха.
Ожидается, что метавселенная станет местом, где люди смогут взаимодействовать с виртуальными мирами более захватывающим образом, используя виртуальную и дополненную реальность. Компании будут все чаще использовать метавселенную, чтобы предлагать виртуальные услуги и продукты, а также создавать уникальные впечатления от бренда для пользователей. Метавселенная будет использоваться для профессиональных приложений, позволяющих компаниям лучше сотрудничать.
Если мы едва ли можем дать определение ВЕКОС, то именно потому, что он постоянно оспаривает границы, которые кажутся ему отведенными.
Именно в этом смысле VECOS вписывает свою территорию действия, которая точно не ограничена. Практики избегают разделения и выходят за рамки всех структур и заранее установленных сценариев. Это изменение в том, как мы взаимодействуем с технологиями. Он состоит в том, чтобы заставить нас виртуально погрузиться в мир за счет использования цифрового «я» или аватаров. Другими словами, люди находятся в центре Интернета, взаимодействуя в цифровом формате с другими людьми в различных средах, которые могут быть параллельны тем, что существуют в материальном мире. Действительно, эта новая неосязаемая территория может коренным образом изменить наш образ жизни и существования благодаря различным областям применения и контекстам использования.
Векос содержит в себе множество возможностей, переживаний, пространств, сервисов, открытых, гибких, вездесущих систем, которые называются метавселенными. Vecos включает в себя такие вещи, как создание виртуальных миров, продажа виртуальных предметов, онлайн-игры, виртуальная и дополненная реальность, онлайн-общение, иммерсивный опыт покупки и использования виртуальных предметов и многое другое.
Мы хотели бы отметить, что существует различие между концепцией Метавселенной и различными метавселенными, которые могут возникнуть из нее, которые существуют и формируются. Метавселенная или метавселенная, если использовать этот термин на английском языке, относится ко всем технологическим, иммерсивным и эмпирическим возможностям, позволяющим создавать виртуальные вселенные и коллективные пространства, способствующие взаимодействию, обмену, общению и обмену между людьми. Это «метаверсическое» пространство для маневра порождает различные творения и контекстуализации, чтобы включить их в несколько областей (игры, коммерция и т. д.) и связать их с множеством социальных и планетарных проблем: педагогика, бизнес, окружающая среда, образование, здоровье, работа и т. Действительно, эти многопользовательские виртуальные среды объединяют и пересекают физическую реальность с цифровой виртуальностью. По сути, они основаны на слиянии технологий, которые позволяют включать в отношения среды, людей и цифровые артефакты.
Все эти динамические взаимодействия происходят в режиме реального времени, что обеспечивает прозрачную связь между различными участниками/пользователями. Проецируя себя на это определение, платформа VECOS идеально вписывается в это значение. Благодаря комбинированным технологиям платформа стремится к интероперабельности, она продолжает развиваться, работая с тем, что ее окружает. От исследования до ознакомления, через проектирование и моделирование сред и цифровых артефактов, Vecos позволяет создавать виртуальные миры.
Ожидается, что метавселенная станет местом, где люди смогут взаимодействовать с виртуальными мирами более захватывающим образом, используя виртуальную и дополненную реальность. Компании будут все чаще использовать метавселенную, чтобы предлагать виртуальные услуги и продукты, а также создавать уникальные впечатления от бренда для пользователей. Метавселенная будет использоваться для профессиональных приложений, позволяющих компаниям лучше сотрудничать.
Если мы едва ли можем дать определение ВЕКОС, то именно потому, что он постоянно оспаривает границы, которые кажутся ему отведенными.
Именно в этом смысле VECOS вписывает свою территорию действия, которая точно не ограничена. Практики избегают разделения и выходят за рамки всех структур и заранее установленных сценариев. Это изменение в том, как мы взаимодействуем с технологиями. Он состоит в том, чтобы заставить нас виртуально погрузиться в мир за счет использования цифрового «я» или аватаров. Другими словами, люди находятся в центре Интернета, взаимодействуя в цифровом формате с другими людьми в различных средах, которые могут быть параллельны тем, что существуют в материальном мире. Действительно, эта новая неосязаемая территория может коренным образом изменить наш образ жизни и существования благодаря различным областям применения и контекстам использования.
Векос содержит в себе множество возможностей, переживаний, пространств, сервисов, открытых, гибких, вездесущих систем, которые называются метавселенными. Vecos включает в себя такие вещи, как создание виртуальных миров, продажа виртуальных предметов, онлайн-игры, виртуальная и дополненная реальность, онлайн-общение, иммерсивный опыт покупки и использования виртуальных предметов и многое другое.
Мы хотели бы отметить, что существует различие между концепцией Метавселенной и различными метавселенными, которые могут возникнуть из нее, которые существуют и формируются. Метавселенная или метавселенная, если использовать этот термин на английском языке, относится ко всем технологическим, иммерсивным и эмпирическим возможностям, позволяющим создавать виртуальные вселенные и коллективные пространства, способствующие взаимодействию, обмену, общению и обмену между людьми. Это «метаверсическое» пространство для маневра порождает различные творения и контекстуализации, чтобы включить их в несколько областей (игры, коммерция и т. д.) и связать их с множеством социальных и планетарных проблем: педагогика, бизнес, окружающая среда, образование, здоровье, работа и т. Действительно, эти многопользовательские виртуальные среды объединяют и пересекают физическую реальность с цифровой виртуальностью. По сути, они основаны на слиянии технологий, которые позволяют включать в отношения среды, людей и цифровые артефакты.
Все эти динамические взаимодействия происходят в режиме реального времени, что обеспечивает прозрачную связь между различными участниками/пользователями. Проецируя себя на это определение, платформа VECOS идеально вписывается в это значение. Благодаря комбинированным технологиям платформа стремится к интероперабельности, она продолжает развиваться, работая с тем, что ее окружает. От исследования до ознакомления, через проектирование и моделирование сред и цифровых артефактов, Vecos позволяет создавать виртуальные миры.
Читать ещё