Введение в Till you Last: Safe Zone
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Казуальный реалистичный симулятор бесконечной обороны, управления юнитами и элементами выживания! Процветайте в своей зоне и превратите ее в безопасную крепость, спасайте мирных жителей и обслуживайте их как свое население или эвакуируйте их для их максимальной безопасности! Улучшайте качество жизни своих людей, очищайте и уничтожайте врагов и зараженных, используя различные тактики и стратегии, используя широкий спектр юнитов, воздушных и наземных транспортных средств(НЗП), зданий и оружия, решайте случайные события(НЗП) - от незначительных до катастрофических катастрофических событий - и все это в силе вашего мобильного телефона!
Геймплей ПЕСОЧНИЦЫ у вас на кончиках пальцев!
БЕЗ РЕКЛАМЫ, ВНУТРЕННИХ ПОКУПОК и, самое главное... ОФФЛАЙН!
все последующие выпуски функций будут бесплатными!
Вдохновленный играми-симуляторами Survival Colony и RTS и Sandbox для ПК с элементами выживания, которые будут реализованы
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S, аналог или лучше
Процессор: восьмиядерный (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53), эквивалентный или выше
Графический процессор: эквивалент PowerVR GE8320 или лучше
Оперативная память: 32 ГБ, эквивалент 3 ГБ или лучше
v0.1 Выпущено!:
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS SANDBOX
Функции и логика юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Экономия юнитов, зданий и ресурсов
Основная турель One-Trusty с повышением уровня
Простое дерево базовых исследований
Тактическая система управления подразделениями
WIP v0.2 будет выпущен:
Сообщенные об исправлениях – требуется мнение игрока! Спасибо!
Ранние улучшения функций
Транспортные средства: Гражданская и военная техника
Случайные интерактивные события: крушение спасательного автобуса, крушение вертолета, авиакатастрофа, падение основных ресурсов - необходимо улучшить
Улучшения и особенности улучшения основной турели
Предложение игрока: собрать
Еще не запущена версия v0.3:
Сообщенные об исправлениях – требуется мнение игрока! Спасибо!
Операции по спасению гражданских лиц и VIP-персон
Экспедиция
Углубленные деревья исследований и обновления
Экипировка юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты,
Человеческие/беспилотные огневые точки
Система настроения населения: счастливое и грустное
Еще не начата версия v0.4:
Дополнительные опции песочницы:
Размер сетки
Стартовые юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и потусторонние виды:
Улучшение пути врага и логики
Raiders Human
Система укрытий юнитов
Еще не начата версия v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события в экспедициях
Еще не начата версия v0.6:
Погодная система
Система смены дня и ночи
Карантинный комплекс
Система заражения
Разное Возможности, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Настройка темы
и многое другое!
Он не закончен, пока я не буду удовлетворен этим проектом. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защита удваиваются/троятся после загрузки сохраненной игры(что делает ваши стены очень прочными, как то, что хочет сделать будущий президент)
- Зомби/зараженные супербыстры при 5000 убийств, 1000 эвакуированных и выше при продолжении сохраненной игры
- Низкий FPS в главном меню
- Довольно большой размер установки из-за анимации с инструкциями по игре(я использовал несжатые кадры из GIF-файлов, чтобы сделать анимацию плавной и четкой, скромные извинения :) будет исправлено, как только я смогу найти обходной путь для этого.
-(Приоритет) Спасенные выжившие в удержании исчезают при продолжении сохраненной игры. Это будет исправлено в следующем обновлении, сейчас обходной путь - эвакуировать их на вертолете перед выходом из игры.
- Уже мертвые одиночные юниты оживают при продолжении сохраненной игры,
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении сохраненной игры,
-Иногда строители застревают на невидимом строительстве(они все еще могут работать над строительством и разбором последней команды сборки и разборки)
Спасибо за вашу поддержку!
Казуальный реалистичный симулятор бесконечной обороны, управления юнитами и элементами выживания! Процветайте в своей зоне и превратите ее в безопасную крепость, спасайте мирных жителей и обслуживайте их как свое население или эвакуируйте их для их максимальной безопасности! Улучшайте качество жизни своих людей, очищайте и уничтожайте врагов и зараженных, используя различные тактики и стратегии, используя широкий спектр юнитов, воздушных и наземных транспортных средств(НЗП), зданий и оружия, решайте случайные события(НЗП) - от незначительных до катастрофических катастрофических событий - и все это в силе вашего мобильного телефона!
Геймплей ПЕСОЧНИЦЫ у вас на кончиках пальцев!
БЕЗ РЕКЛАМЫ, ВНУТРЕННИХ ПОКУПОК и, самое главное... ОФФЛАЙН!
все последующие выпуски функций будут бесплатными!
Вдохновленный играми-симуляторами Survival Colony и RTS и Sandbox для ПК с элементами выживания, которые будут реализованы
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S, аналог или лучше
Процессор: восьмиядерный (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53), эквивалентный или выше
Графический процессор: эквивалент PowerVR GE8320 или лучше
Оперативная память: 32 ГБ, эквивалент 3 ГБ или лучше
v0.1 Выпущено!:
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS SANDBOX
Функции и логика юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика сбора ресурсов и требования
Экономия юнитов, зданий и ресурсов
Основная турель One-Trusty с повышением уровня
Простое дерево базовых исследований
Тактическая система управления подразделениями
WIP v0.2 будет выпущен:
Сообщенные об исправлениях – требуется мнение игрока! Спасибо!
Ранние улучшения функций
Транспортные средства: Гражданская и военная техника
Случайные интерактивные события: крушение спасательного автобуса, крушение вертолета, авиакатастрофа, падение основных ресурсов - необходимо улучшить
Улучшения и особенности улучшения основной турели
Предложение игрока: собрать
Еще не запущена версия v0.3:
Сообщенные об исправлениях – требуется мнение игрока! Спасибо!
Операции по спасению гражданских лиц и VIP-персон
Экспедиция
Углубленные деревья исследований и обновления
Экипировка юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты,
Человеческие/беспилотные огневые точки
Система настроения населения: счастливое и грустное
Еще не начата версия v0.4:
Дополнительные опции песочницы:
Размер сетки
Стартовые юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и потусторонние виды:
Улучшение пути врага и логики
Raiders Human
Система укрытий юнитов
Еще не начата версия v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события в экспедициях
Еще не начата версия v0.6:
Погодная система
Система смены дня и ночи
Карантинный комплекс
Система заражения
Разное Возможности, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Настройка темы
и многое другое!
Он не закончен, пока я не буду удовлетворен этим проектом. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защита удваиваются/троятся после загрузки сохраненной игры(что делает ваши стены очень прочными, как то, что хочет сделать будущий президент)
- Зомби/зараженные супербыстры при 5000 убийств, 1000 эвакуированных и выше при продолжении сохраненной игры
- Низкий FPS в главном меню
- Довольно большой размер установки из-за анимации с инструкциями по игре(я использовал несжатые кадры из GIF-файлов, чтобы сделать анимацию плавной и четкой, скромные извинения :) будет исправлено, как только я смогу найти обходной путь для этого.
-(Приоритет) Спасенные выжившие в удержании исчезают при продолжении сохраненной игры. Это будет исправлено в следующем обновлении, сейчас обходной путь - эвакуировать их на вертолете перед выходом из игры.
- Уже мертвые одиночные юниты оживают при продолжении сохраненной игры,
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении сохраненной игры,
-Иногда строители застревают на невидимом строительстве(они все еще могут работать над строительством и разбором последней команды сборки и разборки)
Читать ещё