Tales of Partia - это игра, основанная на мире Partia, где я хотел смешать ее систему SRPG с большим количеством небольших, более эпизодических приключений в стиле "Выбери свое собственное приключение" с новыми и старыми героями и героинями. Это ее первое (и, надеюсь, не последнее) предложение, и я объединил первые два эпизода, то есть изначально я планировал, что каждый эпизод будет отдельной игрой, но затем решил, что продолжение будет лучше соответствовать сложности игры в зависимости от того, как игроки управляют своей игрой.
Прошло чуть больше 5 лет с тех пор, как я смог завершить трилогию Partia. Это было всепоглощающее усилие, которое заняло более десяти лет и, честно говоря, вызвало посттравматическое стрессовое расстройство (неудачный брак и финансовые проблемы могут способствовать этому, лол) по поводу запуска сольного игрового проекта. Но добрые люди и их поддержка в отношении того, как им понравилась Partia 3, придали мне смелости и мотивации, и я начал работать над Tales of Partia около четырех лет назад, много раз не добившись большого прогресса, хотя я считаю, что сюжет и персонажи, которые примерно основаны на игре TRPG, которую запускал Майк Шульц, и я вместе с Марком и Эриком участвовали, вполне подходят для достойного видеоигрового опыта. В любом случае, я думаю, что иногда вы добираетесь до места назначения не бегом, а ходьбой и ползком, пока не сдаетесь.
Итак, вот игра, которая удачно закончена к моему 45-летию, для некоторых из вас, мои друзья, которым она может понравиться.
Спасибо.
Прошло чуть больше 5 лет с тех пор, как я смог завершить трилогию Partia. Это было всепоглощающее усилие, которое заняло более десяти лет и, честно говоря, вызвало посттравматическое стрессовое расстройство (неудачный брак и финансовые проблемы могут способствовать этому, лол) по поводу запуска сольного игрового проекта. Но добрые люди и их поддержка в отношении того, как им понравилась Partia 3, придали мне смелости и мотивации, и я начал работать над Tales of Partia около четырех лет назад, много раз не добившись большого прогресса, хотя я считаю, что сюжет и персонажи, которые примерно основаны на игре TRPG, которую запускал Майк Шульц, и я вместе с Марком и Эриком участвовали, вполне подходят для достойного видеоигрового опыта. В любом случае, я думаю, что иногда вы добираетесь до места назначения не бегом, а ходьбой и ползком, пока не сдаетесь.
Итак, вот игра, которая удачно закончена к моему 45-летию, для некоторых из вас, мои друзья, которым она может понравиться.
Спасибо.
Читать ещё