Введение в Sweet Bonbons
Sweet Bonbons - это коллекция из трех различных мини-игр, каждая из которых предлагает уникальный способ проверить свои рефлексы, память и быстроту мышления. Игры предлагают множество задач, награждая игроков очками, которые можно использовать для разблокировки новых функций и настроек.
Поймай конфету:
В этой игре игроки управляют корзиной, чтобы собирать падающие конфеты, избегая при этом бомб. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше конфет, не потеряв при этом все очки здоровья. Каждая пойманная бомба уменьшает ваше здоровье на одно очко, и игра заканчивается, когда у вас не остается очков здоровья. Ваш счет определяется количеством собранных конфет, которое затем умножается на пять и корректируется в зависимости от выбранного уровня сложности (1 для легкого, 2 для среднего и 3 для сложного). В этой игре нужно быстро реагировать и принимать решения за доли секунды, чтобы максимизировать количество конфет при уклонении от бомб.
Быстрый захват:
В этой мини-игре игроки сражаются с ботами или друзьями в динамичном испытании, цель которого - украсть конфеты, которые появляются на столе. Каждая схваченная конфета добавляет одно очко к вашему счету, но иногда вместо нее может появиться бомба. Захват бомбы приводит к потере трех очков. Первый игрок, набравший три очка, побеждает в игре. Играя против ботов, вы можете получать награды за победу, которые рассчитываются путем умножения 100 очков на выбранный уровень сложности (1, 2 или 3). Эта игра предназначена для тех, кто любит соревновательный высокоскоростной игровой процесс в одиночку или с другими.
Мастер памяти:
Здесь игроки проверяют свои навыки памяти, воспроизводя узоры из квадратов. Перед началом вы можете выбрать, сколько квадратов вы хотите запомнить, или выбрать бесконечный режим, в котором испытание продолжается бесконечно. Игра отображает последовательность квадратов, которую вы должны запомнить и воспроизвести. По мере продвижения последовательности усложняются, добавляя еще один квадрат с каждым новым раундом. Если вы выберете бесконечный режим, игра будет продолжаться до тех пор, пока не будет допущена ошибка или вы не решите остановиться. Подсчет очков зависит от пройденных уровней: Sum1 = 10 × (1 + 2 + 3 + ... + 15). В бесконечном режиме достижение 15-го уровня дает дополнительные 500 очков за каждые пять последующих уровней плюс 150 очков за каждый последующий уровень. В обычном режиме, если вы превысите 15 уровней, за каждый дополнительный уровень добавляется 150 очков. Однако в бесконечном режиме неспособность достичь уровня 15 приводит к тому, что очки не начисляются, в отличие от обычного режима.
Обзор рекордов:
Эта вкладка позволяет игрокам просматривать историю своих последних игр во всех трех мини-играх. Эта функция помогает отслеживать прогресс, отслеживать улучшения и поощрять продолжение игры, предоставляя подробную статистику прошлых выступлений.
Магазин кастомизации:
В магазине очки, заработанные в процессе игры, можно потратить на разблокировку новых предметов и вариантов внешнего вида для каждой мини-игры. Настройте корзину в Catch Candy, измените темы стола в Quick Grab или добавьте уникальный дизайн для квадратов в Memory Master. Магазин предлагает множество визуальных улучшений, позволяющих игрокам персонализировать игровой процесс.
Настройки звука:
В разделе «Настройки звука» игроки могут регулировать громкость звуковых эффектов и музыки. Независимо от того, предпочитаете ли вы более захватывающий звук или более тихий игровой процесс, настройки позволяют вам контролировать уровни звука.
Поймай конфету:
В этой игре игроки управляют корзиной, чтобы собирать падающие конфеты, избегая при этом бомб. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше конфет, не потеряв при этом все очки здоровья. Каждая пойманная бомба уменьшает ваше здоровье на одно очко, и игра заканчивается, когда у вас не остается очков здоровья. Ваш счет определяется количеством собранных конфет, которое затем умножается на пять и корректируется в зависимости от выбранного уровня сложности (1 для легкого, 2 для среднего и 3 для сложного). В этой игре нужно быстро реагировать и принимать решения за доли секунды, чтобы максимизировать количество конфет при уклонении от бомб.
Быстрый захват:
В этой мини-игре игроки сражаются с ботами или друзьями в динамичном испытании, цель которого - украсть конфеты, которые появляются на столе. Каждая схваченная конфета добавляет одно очко к вашему счету, но иногда вместо нее может появиться бомба. Захват бомбы приводит к потере трех очков. Первый игрок, набравший три очка, побеждает в игре. Играя против ботов, вы можете получать награды за победу, которые рассчитываются путем умножения 100 очков на выбранный уровень сложности (1, 2 или 3). Эта игра предназначена для тех, кто любит соревновательный высокоскоростной игровой процесс в одиночку или с другими.
Мастер памяти:
Здесь игроки проверяют свои навыки памяти, воспроизводя узоры из квадратов. Перед началом вы можете выбрать, сколько квадратов вы хотите запомнить, или выбрать бесконечный режим, в котором испытание продолжается бесконечно. Игра отображает последовательность квадратов, которую вы должны запомнить и воспроизвести. По мере продвижения последовательности усложняются, добавляя еще один квадрат с каждым новым раундом. Если вы выберете бесконечный режим, игра будет продолжаться до тех пор, пока не будет допущена ошибка или вы не решите остановиться. Подсчет очков зависит от пройденных уровней: Sum1 = 10 × (1 + 2 + 3 + ... + 15). В бесконечном режиме достижение 15-го уровня дает дополнительные 500 очков за каждые пять последующих уровней плюс 150 очков за каждый последующий уровень. В обычном режиме, если вы превысите 15 уровней, за каждый дополнительный уровень добавляется 150 очков. Однако в бесконечном режиме неспособность достичь уровня 15 приводит к тому, что очки не начисляются, в отличие от обычного режима.
Обзор рекордов:
Эта вкладка позволяет игрокам просматривать историю своих последних игр во всех трех мини-играх. Эта функция помогает отслеживать прогресс, отслеживать улучшения и поощрять продолжение игры, предоставляя подробную статистику прошлых выступлений.
Магазин кастомизации:
В магазине очки, заработанные в процессе игры, можно потратить на разблокировку новых предметов и вариантов внешнего вида для каждой мини-игры. Настройте корзину в Catch Candy, измените темы стола в Quick Grab или добавьте уникальный дизайн для квадратов в Memory Master. Магазин предлагает множество визуальных улучшений, позволяющих игрокам персонализировать игровой процесс.
Настройки звука:
В разделе «Настройки звука» игроки могут регулировать громкость звуковых эффектов и музыки. Независимо от того, предпочитаете ли вы более захватывающий звук или более тихий игровой процесс, настройки позволяют вам контролировать уровни звука.
Читать ещё