Super Fun Бильярд
В течение долгого времени я надеюсь найти компьютерную игру для бильярдного стола, которая может имитировать трение, гравитацию и реальный коэффициент восстановления и т. Д. Я нашел много компьютерных игр для бильярдного стола, но ни одна из них не может меня удовлетворить. Я решил написать свою игру в бильярд.
Bullet - это физический движок, который имитирует обнаружение столкновений, динамику мягкого и твердого тела. Он был использован в видеоиграх, а также для визуальных эффектов в фильмах. Я решил использовать пулю в качестве физического движка.
LibGDX - это кроссплатформенный инструмент, поэтому я могу сделать игру в бильярд для Windows, Linux, OS X, HTML, Android и iOS (запуск кода Java в RoboVM). Я решил использовать LibGDX в качестве моей развивающейся платформы.
Мне нужно, чтобы пользовательский интерфейс выглядел красиво, но у меня не так много времени, чтобы работать над ним. Затем я обнаружил, что scene2d.ui очень полезен, поэтому я использовал таблицу scene2d для разработки своего интерфейса.
Мне потребовалось несколько недель, чтобы написать код этой игры Super Fun Billards. Это выглядит так реально, что всем моим друзьям и родственникам это нравится. Желаю вам понравится и понравится.
С наилучшими пожеланиями, Джеймс Зоу
В течение долгого времени я надеюсь найти компьютерную игру для бильярдного стола, которая может имитировать трение, гравитацию и реальный коэффициент восстановления и т. Д. Я нашел много компьютерных игр для бильярдного стола, но ни одна из них не может меня удовлетворить. Я решил написать свою игру в бильярд.
Bullet - это физический движок, который имитирует обнаружение столкновений, динамику мягкого и твердого тела. Он был использован в видеоиграх, а также для визуальных эффектов в фильмах. Я решил использовать пулю в качестве физического движка.
LibGDX - это кроссплатформенный инструмент, поэтому я могу сделать игру в бильярд для Windows, Linux, OS X, HTML, Android и iOS (запуск кода Java в RoboVM). Я решил использовать LibGDX в качестве моей развивающейся платформы.
Мне нужно, чтобы пользовательский интерфейс выглядел красиво, но у меня не так много времени, чтобы работать над ним. Затем я обнаружил, что scene2d.ui очень полезен, поэтому я использовал таблицу scene2d для разработки своего интерфейса.
Мне потребовалось несколько недель, чтобы написать код этой игры Super Fun Billards. Это выглядит так реально, что всем моим друзьям и родственникам это нравится. Желаю вам понравится и понравится.
С наилучшими пожеланиями, Джеймс Зоу
Читать ещё