Введение в SpaceFX (WebFX demo)
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Это приложение было опубликовано для разработчиков, следящих за проектом WebFX, и является частью демонстрации проекта.
ДЛЯ НОВОЙ АУДИТОРИИ
WebFX — это бесплатное кроссплатформенное решение с открытым исходным кодом, которое может работать с 7 платформами (Web, Android, iOS, macOS, Linux, Windows и встраиваться, например, Raspberry Pi) из единой базы кода Java.
Базовые технологии: OpenJFX, Gluon и GWT.
Например, вы можете посетить веб-версию этого же приложения по адресу https://spacefx.webfx.dev.
Независимо от платформы, исходный код приложения одинаков (см. раздел ССЫЛКИ ниже, чтобы получить доступ к исходному коду этой демонстрации).
Приложение написано на Java и использует API JavaFX для создания пользовательского интерфейса.
Цепочка инструментов Gluon (построенная поверх GraalVM) используется для компиляции кода Java приложения в собственное приложение для всех платформ, кроме Интернета (включая эту версию для Android).
GWT используется для компиляции веб-версии. Он преобразует код Java в оптимизированный код JavaScript.
В результате все исполняемые файлы на всех платформах обеспечивают оптимизированную производительность.
ОБ ЭТОМ КОНКРЕТНОМ ДЕМО
Эта демонстрация представляет собой исправленную версию оригинальной игры SpaceFX JavaFX, написанную Герритом Грюнвальдом (он же Хансоло). Цель этого патча — сделать его совместимым с GWT и, следовательно, компилируемым для Интернета.
Эта демонстрация показывает, что вы можете писать игры, используя API холста JavaFX для всех платформ.
ССЫЛКИ
Оригинальная игра JavaFX: https://github.com/HanSolo/SpaceFX
Исходный код этой демонстрации: https://github.com/webfx-demos/webfx-demo-spacefx
Веб-сайт WebFX: https://webfx.dev
WebFX GitHub: https://github.com/webfx-project/webfx
Это приложение было опубликовано для разработчиков, следящих за проектом WebFX, и является частью демонстрации проекта.
ДЛЯ НОВОЙ АУДИТОРИИ
WebFX — это бесплатное кроссплатформенное решение с открытым исходным кодом, которое может работать с 7 платформами (Web, Android, iOS, macOS, Linux, Windows и встраиваться, например, Raspberry Pi) из единой базы кода Java.
Базовые технологии: OpenJFX, Gluon и GWT.
Например, вы можете посетить веб-версию этого же приложения по адресу https://spacefx.webfx.dev.
Независимо от платформы, исходный код приложения одинаков (см. раздел ССЫЛКИ ниже, чтобы получить доступ к исходному коду этой демонстрации).
Приложение написано на Java и использует API JavaFX для создания пользовательского интерфейса.
Цепочка инструментов Gluon (построенная поверх GraalVM) используется для компиляции кода Java приложения в собственное приложение для всех платформ, кроме Интернета (включая эту версию для Android).
GWT используется для компиляции веб-версии. Он преобразует код Java в оптимизированный код JavaScript.
В результате все исполняемые файлы на всех платформах обеспечивают оптимизированную производительность.
ОБ ЭТОМ КОНКРЕТНОМ ДЕМО
Эта демонстрация представляет собой исправленную версию оригинальной игры SpaceFX JavaFX, написанную Герритом Грюнвальдом (он же Хансоло). Цель этого патча — сделать его совместимым с GWT и, следовательно, компилируемым для Интернета.
Эта демонстрация показывает, что вы можете писать игры, используя API холста JavaFX для всех платформ.
ССЫЛКИ
Оригинальная игра JavaFX: https://github.com/HanSolo/SpaceFX
Исходный код этой демонстрации: https://github.com/webfx-demos/webfx-demo-spacefx
Веб-сайт WebFX: https://webfx.dev
WebFX GitHub: https://github.com/webfx-project/webfx
Читать ещё