- В процессе производства оружия есть 3 рабочих места: Добыча, Плавка и Полировка.
- Рабочие области должны выполняться по порядку, и пропуск промежуточных шагов, таких как переход непосредственно от добычи к полировке, невозможен.
- Цена продажи меча варьируется в зависимости от увеличения прибыли игрока.
- Количество предметов, которые игрок может нести и перемещать одновременно, зависит от улучшений.
- Различные типы минералов или мечей можно носить и перемещать одновременно.
- За один раз производится один минерал или меч, а модернизация объектов увеличивает скорость производства и вместимость хранилища.
- Рабочие области должны выполняться по порядку, и пропуск промежуточных шагов, таких как переход непосредственно от добычи к полировке, невозможен.
- Цена продажи меча варьируется в зависимости от увеличения прибыли игрока.
- Количество предметов, которые игрок может нести и перемещать одновременно, зависит от улучшений.
- Различные типы минералов или мечей можно носить и перемещать одновременно.
- За один раз производится один минерал или меч, а модернизация объектов увеличивает скорость производства и вместимость хранилища.
Читать ещё