Введение в Shooting Chaos - By Ethan
Shooting Chaos — это стрелялка, в которой пользователь должен нажимать на экран, чтобы управлять игроком, стрелять по врагам, набирать очки и побеждать босса.
==Информация и руководство==
1. Вы играете за космический корабль, стреляющий лазерами, ваша цель - победить Босса!
2. Вражеские космические корабли, метеоры и мины появляются каждые несколько секунд! Мины взрываются, когда находятся рядом с вами, метеоры — это медленно движущиеся объекты, которые можно уничтожить за очко, а вражеские космические корабли каждую секунду атакуют вас и могут быть уничтожены за 1 очко!
3. Когда ваш счет превысит 50, вы будете развиваться и стрелять быстрее. После того, как ваш счет превысит 100, вы столкнетесь с элитным вражеским космическим кораблем!
4. Элитный вражеский космический корабль имеет тонну здоровья и запускает шквал лазеров, летящих во многих направлениях, метеоры будут быстро появляться, блокируя определенные пути, и в этом бою не будет появления вражеских космических кораблей.
==О Создателе==
Эта игра создана Маттиасом Итаном, студентом Timedoor Academy, в качестве его последнего проекта для курса «Разработка игр» с использованием Construct 3.
==Информация и руководство==
1. Вы играете за космический корабль, стреляющий лазерами, ваша цель - победить Босса!
2. Вражеские космические корабли, метеоры и мины появляются каждые несколько секунд! Мины взрываются, когда находятся рядом с вами, метеоры — это медленно движущиеся объекты, которые можно уничтожить за очко, а вражеские космические корабли каждую секунду атакуют вас и могут быть уничтожены за 1 очко!
3. Когда ваш счет превысит 50, вы будете развиваться и стрелять быстрее. После того, как ваш счет превысит 100, вы столкнетесь с элитным вражеским космическим кораблем!
4. Элитный вражеский космический корабль имеет тонну здоровья и запускает шквал лазеров, летящих во многих направлениях, метеоры будут быстро появляться, блокируя определенные пути, и в этом бою не будет появления вражеских космических кораблей.
==О Создателе==
Эта игра создана Маттиасом Итаном, студентом Timedoor Academy, в качестве его последнего проекта для курса «Разработка игр» с использованием Construct 3.
Читать ещё