Введение в Screwed: Around the World
В этом чудесном игровом мире игроки возьмут на себя роль путешественника, полного любопытства и исследовательского духа, и, играя в винтики и головоломки, они начнут захватывающее приключение, путешествуя по всему миру и посещая всемирно известные здания. От романтической Эйфелевой башни до таинственного Тадж-Махала, от Лувра, храма искусства, до Статуи Свободы, символа свободы, и величественной Великой китайской стены - вы будете наслаждаться очарованием этих всемирно известных зданий одно за другим и продолжать совершенствовать свои навыки и мудрость в испытаниях.
Особенности игры:
По ходу игры игроки могут понять историю, культуру и художественную ценность всемирно известных зданий, а также расширить свои знания и понимание.
Игра проста и понятна, будь то игра в винты или головоломки, ее можно выполнить простым нажатием, перетаскиванием и другими операциями, подходящими для игроков всех возрастов.
Архитектурные сцены и пазлы в игре прекрасно детализированы, точно воспроизводят реальный внешний вид знаменитых зданий мира, доставляя игроку визуальное удовольствие.
В начале игры игроки увидят карту мира с указанием местонахождения известных зданий. Каждая локация представляет собой независимый уровень, и игроки могут выбрать уровень, на котором они хотят бросить вызов, в соответствии со своими предпочтениями и способностями. Например, новичок может начать с более простого уровня, например, небольшого специального здания, в то время как опытный игрок может сразу перейти к более сложному уровню, например, с Эйфелевой башни или Великой стены, которая представляет собой большое здание.
Игровой процесс с винтами: при входе на каждый уровень игрок сначала увидит доску головоломки со строительной сценой, на которой разбросаны части головоломки, а некоторые ключевые части закреплены винтами. Игрокам нужно будет использовать виртуальную отвертку, чтобы открутить эти винты, чтобы начать головоломку. Количество и расположение винтов варьируются в зависимости от сложности здания, а в более крупных зданиях может быть больше винтов, которые нужно отвинтить. Во время процесса отвинчивания винтов будет ограничение по времени. Если игроку не удастся открутить все винты за отведенное время, ему/ей придется перезапустить уровень, что потребует от игрока потратить больше времени и усилий, чтобы пройти уровень.
Puzzle Play: После успешного отвинчивания всех винтов кусочки головоломки будут полностью разбросаны. Игрокам необходимо внимательно следить за формой, цветом и узором фигур и расставлять их одну за другой в правильном положении. Вы можете начать головоломку сначала с краевой части здания, потому что формы частей на краю обычно более особенные, их легче распознать и собрать вместе.
По мере того, как игрок продолжает проходить уровни, сложность игры постепенно увеличивается. На последующих уровнях количество элементов головоломки будет увеличиваться, сложность удара по винтам увеличится, а ограничение по времени будет ужесточено. Это требует от игроков постоянно улучшать свою скорость работы и мыслительные способности, чтобы успешно выполнить задание. Игроки будут получать соответствующие награды за каждый пройденный уровень, включая золотые монеты, опыт и предметы. Золотые монеты можно использовать, чтобы купить больше стилей отверток или разблокировать новые уровни строительства; ценность опыта может повысить уровень игрока и разблокировать более продвинутые игровые функции; и реквизиты могут быть использованы, чтобы помочь игроку лучше решать задачи на последующих уровнях.
Особенности игры:
По ходу игры игроки могут понять историю, культуру и художественную ценность всемирно известных зданий, а также расширить свои знания и понимание.
Игра проста и понятна, будь то игра в винты или головоломки, ее можно выполнить простым нажатием, перетаскиванием и другими операциями, подходящими для игроков всех возрастов.
Архитектурные сцены и пазлы в игре прекрасно детализированы, точно воспроизводят реальный внешний вид знаменитых зданий мира, доставляя игроку визуальное удовольствие.
В начале игры игроки увидят карту мира с указанием местонахождения известных зданий. Каждая локация представляет собой независимый уровень, и игроки могут выбрать уровень, на котором они хотят бросить вызов, в соответствии со своими предпочтениями и способностями. Например, новичок может начать с более простого уровня, например, небольшого специального здания, в то время как опытный игрок может сразу перейти к более сложному уровню, например, с Эйфелевой башни или Великой стены, которая представляет собой большое здание.
Игровой процесс с винтами: при входе на каждый уровень игрок сначала увидит доску головоломки со строительной сценой, на которой разбросаны части головоломки, а некоторые ключевые части закреплены винтами. Игрокам нужно будет использовать виртуальную отвертку, чтобы открутить эти винты, чтобы начать головоломку. Количество и расположение винтов варьируются в зависимости от сложности здания, а в более крупных зданиях может быть больше винтов, которые нужно отвинтить. Во время процесса отвинчивания винтов будет ограничение по времени. Если игроку не удастся открутить все винты за отведенное время, ему/ей придется перезапустить уровень, что потребует от игрока потратить больше времени и усилий, чтобы пройти уровень.
Puzzle Play: После успешного отвинчивания всех винтов кусочки головоломки будут полностью разбросаны. Игрокам необходимо внимательно следить за формой, цветом и узором фигур и расставлять их одну за другой в правильном положении. Вы можете начать головоломку сначала с краевой части здания, потому что формы частей на краю обычно более особенные, их легче распознать и собрать вместе.
По мере того, как игрок продолжает проходить уровни, сложность игры постепенно увеличивается. На последующих уровнях количество элементов головоломки будет увеличиваться, сложность удара по винтам увеличится, а ограничение по времени будет ужесточено. Это требует от игроков постоянно улучшать свою скорость работы и мыслительные способности, чтобы успешно выполнить задание. Игроки будут получать соответствующие награды за каждый пройденный уровень, включая золотые монеты, опыт и предметы. Золотые монеты можно использовать, чтобы купить больше стилей отверток или разблокировать новые уровни строительства; ценность опыта может повысить уровень игрока и разблокировать более продвинутые игровые функции; и реквизиты могут быть использованы, чтобы помочь игроку лучше решать задачи на последующих уровнях.
Читать ещё