Введение в Rummy Reversi
1. Поменять местами фигуры друг друга, большинство из которых победные.
2. Размер игрового поля 8 * 8, и в начальном состоянии две белые и две черные фигуры пересекаются в центре доски.
3. Когда наступает очередь определенной стороны, положение упавшей фигуры должно быть таким, чтобы можно было зажать фигуру противника вместе со своей фигурой, которая может быть горизонтальной, вертикальной или косой.
4. Когда обеим сторонам некуда поставить свои фигуры, игра заканчивается, и побеждает тот, у кого больше фигур.
2. Размер игрового поля 8 * 8, и в начальном состоянии две белые и две черные фигуры пересекаются в центре доски.
3. Когда наступает очередь определенной стороны, положение упавшей фигуры должно быть таким, чтобы можно было зажать фигуру противника вместе со своей фигурой, которая может быть горизонтальной, вертикальной или косой.
4. Когда обеим сторонам некуда поставить свои фигуры, игра заканчивается, и побеждает тот, у кого больше фигур.
Читать ещё