Введение в RPG Dice Probability
Есть два способа расчета вероятности.
Синий вычисляет вероятность показать число успеха или больше в каждом кубике.
Пример: 6 граней, 3 кубика, 3 грани до успеха (четные числа, 4,5 и 6 и т.д.).
-87,50% вероятность хотя бы 1 удачного кубика
-50,00% вероятность как минимум 2 удачных кубика
-12,50% вероятность не менее 3 удачных кубиков
Зеленый вычисляет вероятность суммы костей.
Пример: 6 граней, 3 кубика, 12 кубиков для суммирования.
-37,50% вероятность больше или равна 12
-11,57% вероятность равна 12
-62,50% вероятность меньше 12
В приложении всего один баннер.
Синий вычисляет вероятность показать число успеха или больше в каждом кубике.
Пример: 6 граней, 3 кубика, 3 грани до успеха (четные числа, 4,5 и 6 и т.д.).
-87,50% вероятность хотя бы 1 удачного кубика
-50,00% вероятность как минимум 2 удачных кубика
-12,50% вероятность не менее 3 удачных кубиков
Зеленый вычисляет вероятность суммы костей.
Пример: 6 граней, 3 кубика, 12 кубиков для суммирования.
-37,50% вероятность больше или равна 12
-11,57% вероятность равна 12
-62,50% вероятность меньше 12
В приложении всего один баннер.
Читать ещё