Введение в Robo Fight
Матчи Robo Fight длятся три минуты. Во время матча два робота делают все возможное, чтобы уничтожить или вывести из строя друг друга, используя любые доступные средства. Матч начинается с серии огней, которые мигают от желтого до зеленого. В оригинальной версии Comedy Central использовалась стандартная рождественская елка, как в дрэг-рейсинге; в возрождении ABC используется только один блок огней, который трижды мигает желтым, а затем мигает зеленым.
Есть только два события, которые приводят к приостановке матча, в результате чего люди входят в BattleBox. Одним из них является случай, когда роботы слиплись и не могут отделиться друг от друга или оба одновременно обездвижены. Другой сценарий заключается в том, что один или оба бота загорелись. В этом случае люди, входящие в BattleBox, оснащены огнетушителями.
Если робот каким-либо образом захватывает противоположного робота, робот-захватчик может удерживать защитника до 30 секунд, прежде чем захватчику нужно будет отпустить защитника.
Если робот не может двигаться в течение десяти секунд, потому что он слишком сильно поврежден или каким-либо образом застрял (например, попал в ловушку на арене), он объявляется нокаутированным. В версии Comedy Central водитель также может объявить «отбой», чтобы лишиться права на матч, если его или ее робот вот-вот будет уничтожен. На этом матч заканчивается через десять секунд; водителя-противника «просят» (но не инструктируют) не атаковать в течение десятисекундного отсчета.
Если оба робота выживают в течение трех минут, трое судей распределяют в общей сложности 45 баллов (15 баллов на судью, 5 баллов на судью в каждой категории) по трем категориям. Робот с более высоким счетом выигрывает. Категории судейства: Агрессия, Стратегия и Урон. Оценивались категории «Агрессия», «Урон», «Стратегия» и «Контроль». Робот, который безопасно отходит от своего противника, не получит много очков Агрессии; однако один из них все время сражается. Категория «Стратегия» касается того, насколько хорошо робот использует слабости противника, защищает свои собственные и справляется с опасностями. Робот, проезжающий по пилам, потеряет здесь очки, если у него не было для этого веских причин, в то время как робот, который может атаковать слабые места своего противника, получит очки. Категория «Урон» определяет, какой урон бот может нанести противнику, оставаясь при этом сам.
В конце турнира в каждой весовой категории обычно проводится серия «рамблов» или «раундов ближнего боя», что позволяет роботам, выжившим в основном турнире, сразиться «бесплатно для всех» в 5-минутном матче. Иногда роботов слишком много для одной битвы, и проводится несколько битв, в которых лучшие выжившие боты соревнуются в финальном событии. Во время грохота в супертяжелом весе 5-го сезона (первый грохот этого соревнования) отрезанная часть робота прошла через крышу лексанской арены и упала (безвредно) в аудиторию. Из-за этого остальные грохоты были отменены из соображений безопасности.
////////////////////////////// Отказ от ответственности //////////////////// //////
Контент, представленный в этом приложении, доступен в общественном достоянии.
Есть только два события, которые приводят к приостановке матча, в результате чего люди входят в BattleBox. Одним из них является случай, когда роботы слиплись и не могут отделиться друг от друга или оба одновременно обездвижены. Другой сценарий заключается в том, что один или оба бота загорелись. В этом случае люди, входящие в BattleBox, оснащены огнетушителями.
Если робот каким-либо образом захватывает противоположного робота, робот-захватчик может удерживать защитника до 30 секунд, прежде чем захватчику нужно будет отпустить защитника.
Если робот не может двигаться в течение десяти секунд, потому что он слишком сильно поврежден или каким-либо образом застрял (например, попал в ловушку на арене), он объявляется нокаутированным. В версии Comedy Central водитель также может объявить «отбой», чтобы лишиться права на матч, если его или ее робот вот-вот будет уничтожен. На этом матч заканчивается через десять секунд; водителя-противника «просят» (но не инструктируют) не атаковать в течение десятисекундного отсчета.
Если оба робота выживают в течение трех минут, трое судей распределяют в общей сложности 45 баллов (15 баллов на судью, 5 баллов на судью в каждой категории) по трем категориям. Робот с более высоким счетом выигрывает. Категории судейства: Агрессия, Стратегия и Урон. Оценивались категории «Агрессия», «Урон», «Стратегия» и «Контроль». Робот, который безопасно отходит от своего противника, не получит много очков Агрессии; однако один из них все время сражается. Категория «Стратегия» касается того, насколько хорошо робот использует слабости противника, защищает свои собственные и справляется с опасностями. Робот, проезжающий по пилам, потеряет здесь очки, если у него не было для этого веских причин, в то время как робот, который может атаковать слабые места своего противника, получит очки. Категория «Урон» определяет, какой урон бот может нанести противнику, оставаясь при этом сам.
В конце турнира в каждой весовой категории обычно проводится серия «рамблов» или «раундов ближнего боя», что позволяет роботам, выжившим в основном турнире, сразиться «бесплатно для всех» в 5-минутном матче. Иногда роботов слишком много для одной битвы, и проводится несколько битв, в которых лучшие выжившие боты соревнуются в финальном событии. Во время грохота в супертяжелом весе 5-го сезона (первый грохот этого соревнования) отрезанная часть робота прошла через крышу лексанской арены и упала (безвредно) в аудиторию. Из-за этого остальные грохоты были отменены из соображений безопасности.
////////////////////////////// Отказ от ответственности //////////////////// //////
Контент, представленный в этом приложении, доступен в общественном достоянии.
Читать ещё