ИСТОРИЯ
Робот компании DREAD поражен ударом молнии. Громовой робот по имени MAD выходит из-под контроля и становится манией величия. Робот получает доступ к ВЫСОКОЙ БАШНЕ, секретному командному центру компании. Есть суперкомпьютер, с которого управляются все роботы на земле. Армия MAD с промытыми мозгами принесет апокалипсис людям. Вы крошечный робот РОББИ БОЛТ. Ваша миссия состоит в том, чтобы проникнуть в ВЫСОКУЮ БАШНЮ и сорвать зловещие планы MAD.
ВЫСОКАЯ БАШНЯ
Освойте сложные уровни башни. По пути собирайте ключевые фрагменты и IQ-очки. Спасите роботов в клетке. Следите за тем, как растет ваш умственный уровень с каждым достижением.
КЛЮЧЕВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Найдите все ключевые фрагменты сломанного микрочипа. MAD сохранил код доступа к командному центру на микрочипе и разбил микрочип на множество фрагментов. Вам нужны все ключевые фрагменты, чтобы открыть последнюю дверь.
РОБОТЫ
Найдите роботов в клетках и спасите их. MAD взял в качестве заложников дружественных роботов. Вы должны спасти всех роботов, чтобы открыть последнюю дверь.
IQ POINTS
Поднимитесь по ступеням умственной силы от умственного стремящегося (60 IQ) до гроссмейстера (204 IQ) и, возможно, даже выше.
Робот компании DREAD поражен ударом молнии. Громовой робот по имени MAD выходит из-под контроля и становится манией величия. Робот получает доступ к ВЫСОКОЙ БАШНЕ, секретному командному центру компании. Есть суперкомпьютер, с которого управляются все роботы на земле. Армия MAD с промытыми мозгами принесет апокалипсис людям. Вы крошечный робот РОББИ БОЛТ. Ваша миссия состоит в том, чтобы проникнуть в ВЫСОКУЮ БАШНЮ и сорвать зловещие планы MAD.
ВЫСОКАЯ БАШНЯ
Освойте сложные уровни башни. По пути собирайте ключевые фрагменты и IQ-очки. Спасите роботов в клетке. Следите за тем, как растет ваш умственный уровень с каждым достижением.
КЛЮЧЕВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Найдите все ключевые фрагменты сломанного микрочипа. MAD сохранил код доступа к командному центру на микрочипе и разбил микрочип на множество фрагментов. Вам нужны все ключевые фрагменты, чтобы открыть последнюю дверь.
РОБОТЫ
Найдите роботов в клетках и спасите их. MAD взял в качестве заложников дружественных роботов. Вы должны спасти всех роботов, чтобы открыть последнюю дверь.
IQ POINTS
Поднимитесь по ступеням умственной силы от умственного стремящегося (60 IQ) до гроссмейстера (204 IQ) и, возможно, даже выше.
Читать ещё