Введение в Raja Raadh
Попробуйте лучшее лекарство от скуки в виде традиционной настольной игры! Отточите свою стратегию с помощью процессора и бросьте вызов своей семье, друзьям и другим, чтобы доказать свою дальновидность в режиме двух игроков.
📒Правила📒
1. Соседние точки соединяются линиями.
2. Каждая фигура может перемещаться в соседние точки, за исключением случаев, когда они заняты.
3. Если она занята фишкой противника, вы можете перепрыгнуть через эту фишку до точки, коллинеарной с фишкой противника и игрока и смежной с фишкой противника, чтобы захватить эту фишку. Захваченная фигура будет удалена с доски
5. Когда фигура захватывает другую фигуру, и у этой фигуры есть возможность захватить больше фигур с новой позиции, игрок должен сделать взятие (принудительно несколько взятий).
6. Принудительные захваты.
7. Если игрок захватывает все фишки противника, он побеждает.
8. Если в течение 20 ходов ни один игрок не сделал ни одного взятия, это ничья.
📒Правила📒
1. Соседние точки соединяются линиями.
2. Каждая фигура может перемещаться в соседние точки, за исключением случаев, когда они заняты.
3. Если она занята фишкой противника, вы можете перепрыгнуть через эту фишку до точки, коллинеарной с фишкой противника и игрока и смежной с фишкой противника, чтобы захватить эту фишку. Захваченная фигура будет удалена с доски
5. Когда фигура захватывает другую фигуру, и у этой фигуры есть возможность захватить больше фигур с новой позиции, игрок должен сделать взятие (принудительно несколько взятий).
6. Принудительные захваты.
7. Если игрок захватывает все фишки противника, он побеждает.
8. Если в течение 20 ходов ни один игрок не сделал ни одного взятия, это ничья.
Читать ещё