Польша между Германией и СССР — пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит на Европейском театре военных действий во время Второй мировой войны. От Джони Нуутинен: варгеймер для варгеймеров с 2011 года.
Вы командуете польскими вооруженными силами времен Второй мировой войны, которые безнадежно защищают Польшу от атак с трех разных направлений... или с четырех направлений, если СССР тоже решит атаковать. Официальный план под названием «Западный план» (сентябрьская кампания) основан на защите всех земельных участков, но, возможно, было бы разумнее использовать оборонительные укрепления, реки и местное ополчение в своих интересах, чтобы замедлить немецкое наступление настолько, чтобы мобилизовать все регулярные войска. дивизии и бригады в сосредоточенную оборону. Каждый день боевых действий увеличивает вероятность получения помощи Запада или, по крайней мере, укрепляет аргументы в пользу возрождения польской нации после войны!
Редко в военной истории страна подвергалась нападению со всех четырех сторон света. В сентябре 1939 года польские вооруженные силы, все еще находившиеся в процессе мобилизации, столкнулись с этой мрачной реальностью. Это похоже на реальный сценарий в стиле Tower Defense, в котором вас атакуют со всех возможных сторон.
ФУНКЦИИ:
+ Историческая достоверность: кампания максимально отражает историческую установку, сохраняя при этом интересную и сложную игру.
+ Соревновательный: сравните свои мыслительные способности с другими, сражающимися за первые места в Зале славы.
+ Благодаря всем бесчисленным крошечным встроенным вариациям существует огромная ценность воспроизведения - после достаточного количества ходов ход кампании становится совершенно другим по сравнению с предыдущим прохождением.
+ Настройки: доступен бесконечный список опций для изменения внешнего вида игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или НАСТОЯЩИХ) и городов (Круглый, Щит, Квадратный, блок дома), решать, что рисовать на карте, отключать типы юнитов и ресурсы и многое другое.
+ Разнообразный ИИ: вместо того, чтобы бездумно атаковать по прямой линии к цели, у противника ИИ есть различные стратегические цели и более мелкие задачи, такие как окружение любых слабых близлежащих юнитов.
Conflict-Series от Джони Нуутинен предлагает высоко оцененные стратегические настольные игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии до сих пор активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Если вы держали в руках несколько кубиков, сгорбившись над настольной военной игрой и отчаянно пытаясь выбросить в основном шестерки и пятерки, вы знаете, о каком опыте я говорю. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили улучшить эти кампании гораздо быстрее, чем мог мечтать любой инди-разработчик-одиночка. Если у вас есть совет, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, используйте электронную почту, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня есть огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопрос - просто отправьте мне электронное письмо. и я вернусь к вам. Спасибо за понимание!
Вы командуете польскими вооруженными силами времен Второй мировой войны, которые безнадежно защищают Польшу от атак с трех разных направлений... или с четырех направлений, если СССР тоже решит атаковать. Официальный план под названием «Западный план» (сентябрьская кампания) основан на защите всех земельных участков, но, возможно, было бы разумнее использовать оборонительные укрепления, реки и местное ополчение в своих интересах, чтобы замедлить немецкое наступление настолько, чтобы мобилизовать все регулярные войска. дивизии и бригады в сосредоточенную оборону. Каждый день боевых действий увеличивает вероятность получения помощи Запада или, по крайней мере, укрепляет аргументы в пользу возрождения польской нации после войны!
Редко в военной истории страна подвергалась нападению со всех четырех сторон света. В сентябре 1939 года польские вооруженные силы, все еще находившиеся в процессе мобилизации, столкнулись с этой мрачной реальностью. Это похоже на реальный сценарий в стиле Tower Defense, в котором вас атакуют со всех возможных сторон.
ФУНКЦИИ:
+ Историческая достоверность: кампания максимально отражает историческую установку, сохраняя при этом интересную и сложную игру.
+ Соревновательный: сравните свои мыслительные способности с другими, сражающимися за первые места в Зале славы.
+ Благодаря всем бесчисленным крошечным встроенным вариациям существует огромная ценность воспроизведения - после достаточного количества ходов ход кампании становится совершенно другим по сравнению с предыдущим прохождением.
+ Настройки: доступен бесконечный список опций для изменения внешнего вида игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или НАСТОЯЩИХ) и городов (Круглый, Щит, Квадратный, блок дома), решать, что рисовать на карте, отключать типы юнитов и ресурсы и многое другое.
+ Разнообразный ИИ: вместо того, чтобы бездумно атаковать по прямой линии к цели, у противника ИИ есть различные стратегические цели и более мелкие задачи, такие как окружение любых слабых близлежащих юнитов.
Conflict-Series от Джони Нуутинен предлагает высоко оцененные стратегические настольные игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии до сих пор активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Если вы держали в руках несколько кубиков, сгорбившись над настольной военной игрой и отчаянно пытаясь выбросить в основном шестерки и пятерки, вы знаете, о каком опыте я говорю. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили улучшить эти кампании гораздо быстрее, чем мог мечтать любой инди-разработчик-одиночка. Если у вас есть совет, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, используйте электронную почту, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня есть огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопрос - просто отправьте мне электронное письмо. и я вернусь к вам. Спасибо за понимание!
Читать ещё