Введение в Pocket Ludo Offline Ludo Game
Ваша любимая игра в лудо теперь у вас в кармане!
Наслаждайтесь легендарной игрой в лудо в современном стиле. Pocket Ludo предлагает вам удивительные впечатления от лудо с комфортом и мобильностью ваших телефонов.
Особенности:-
* Не требуется подключение к Интернету! Играйте против компьютера.
* Играйте с семьей и друзьями.
* Играйте в локальном многопользовательском режиме от 2 до 4 игроков.
* Классическая графика с ощущением игры в кости.
Как играть :-
Каждый игрок бросает кубик; самый высокий ролик начинает игру. Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.
Чтобы ввести фишку в игру от своего двора до стартовой клетки, игрок должен выбросить 6. Игрок должен вытащить фишку из дома каждый раз, когда он получает 6, если только дом не пуст или в стартовом поле нет 2 собственных жетонов (удваивается). Если у игрока еще нет жетонов в игре и выпадает не 6, ход переходит к следующему игроку.
Игроки всегда должны перемещать жетон в соответствии со значением выпавшего кубика. Как только у игрока есть одна или несколько жетонов в игре, он выбирает жетон и перемещает его вперед по дорожке на количество клеток, указанное на кубике. Если жетон противника блокирует ваш путь, вам нужно будет приземлиться на том же месте, что и жетон, чтобы захватить его. Вы не можете пройти мимо этого жетона. Пропуски не разрешены; если ход невозможен, ход переходит к следующему игроку.
Если игрок не может вытащить жетон из дома, выпадение 6 приносит игроку дополнительный или «бонусный» бросок в этом ходу. Если в результате бонусного броска снова выпадает 6, игрок снова получает дополнительный бонусный бросок. Если на третьем броске также выпадает 6, игрок не может двигаться, и ход немедленно переходит к следующему игроку.
Если продвижение фишки заканчивается на клетке, занятой фишкой противника, фишка противника возвращается на двор своего владельца. Возвращенный жетон может быть снова введен в игру только тогда, когда владелец выбрасывает 6. Если фишка попадает на то же место, что и другая фишка того же цвета, фишки удваиваются и образуют блок. Кроме того, если продвижение жетона заканчивается на каком-либо блоке, каким-то образом занятом жетонами разного цвета, жетон противника может быть захвачен отдельно или вместе по решению игрока.
В отличие от Пачиси, на игровой дорожке нет «безопасных» клеток, которые защищают жетоны игрока от возврата. Однако домашние клетки колонны игрока всегда безопасны, поскольку ни один противник не может войти в них. В главном столбце вы не можете перепрыгнуть через свой жетон. Бросьте точное число, необходимое для того, чтобы каждый жетон оказался на домашнем треугольнике.
О лудо
Лудо - это стратегическая настольная игра для двух-четырех игроков, в которой игроки гоняют свои четыре жетона от начала до конца в соответствии с бросками одного кубика. Как и другие игры с крестиком и кругом, лудо происходит от индийской игры пачиси, но она проще. Игра и ее варианты популярны во многих странах и под разными названиями.
Наслаждайтесь легендарной игрой в лудо в современном стиле. Pocket Ludo предлагает вам удивительные впечатления от лудо с комфортом и мобильностью ваших телефонов.
Особенности:-
* Не требуется подключение к Интернету! Играйте против компьютера.
* Играйте с семьей и друзьями.
* Играйте в локальном многопользовательском режиме от 2 до 4 игроков.
* Классическая графика с ощущением игры в кости.
Как играть :-
Каждый игрок бросает кубик; самый высокий ролик начинает игру. Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.
Чтобы ввести фишку в игру от своего двора до стартовой клетки, игрок должен выбросить 6. Игрок должен вытащить фишку из дома каждый раз, когда он получает 6, если только дом не пуст или в стартовом поле нет 2 собственных жетонов (удваивается). Если у игрока еще нет жетонов в игре и выпадает не 6, ход переходит к следующему игроку.
Игроки всегда должны перемещать жетон в соответствии со значением выпавшего кубика. Как только у игрока есть одна или несколько жетонов в игре, он выбирает жетон и перемещает его вперед по дорожке на количество клеток, указанное на кубике. Если жетон противника блокирует ваш путь, вам нужно будет приземлиться на том же месте, что и жетон, чтобы захватить его. Вы не можете пройти мимо этого жетона. Пропуски не разрешены; если ход невозможен, ход переходит к следующему игроку.
Если игрок не может вытащить жетон из дома, выпадение 6 приносит игроку дополнительный или «бонусный» бросок в этом ходу. Если в результате бонусного броска снова выпадает 6, игрок снова получает дополнительный бонусный бросок. Если на третьем броске также выпадает 6, игрок не может двигаться, и ход немедленно переходит к следующему игроку.
Если продвижение фишки заканчивается на клетке, занятой фишкой противника, фишка противника возвращается на двор своего владельца. Возвращенный жетон может быть снова введен в игру только тогда, когда владелец выбрасывает 6. Если фишка попадает на то же место, что и другая фишка того же цвета, фишки удваиваются и образуют блок. Кроме того, если продвижение жетона заканчивается на каком-либо блоке, каким-то образом занятом жетонами разного цвета, жетон противника может быть захвачен отдельно или вместе по решению игрока.
В отличие от Пачиси, на игровой дорожке нет «безопасных» клеток, которые защищают жетоны игрока от возврата. Однако домашние клетки колонны игрока всегда безопасны, поскольку ни один противник не может войти в них. В главном столбце вы не можете перепрыгнуть через свой жетон. Бросьте точное число, необходимое для того, чтобы каждый жетон оказался на домашнем треугольнике.
О лудо
Лудо - это стратегическая настольная игра для двух-четырех игроков, в которой игроки гоняют свои четыре жетона от начала до конца в соответствии с бросками одного кубика. Как и другие игры с крестиком и кругом, лудо происходит от индийской игры пачиси, но она проще. Игра и ее варианты популярны во многих странах и под разными названиями.
Читать ещё