Введение в Peg Duel
Peg Duel основана на любимой игре Peg Puzzle, ставшей знаменитой благодаря ресторанам Cracker Barrel. Цель игры — найти схему прыжков с колышками, при которой на треугольной доске останется наименьшее количество колышков.
Оригинальная игра была известна как «Пасьянс Пег» и предназначалась исключительно для одного человека. Соревнование заключалось в том, чтобы по очереди решить головоломку, затем сбросить головоломку и передать доску противнику.
Peg Duel — это другое дело. Он знакомит с концепцией интерактивности, достигаемой за счет использования сетевых технологий. Теперь в игру можно играть на двух разных устройствах (телефонах, планшетах и т. д.), если они находятся в одной сети. Если сетевой противник недоступен, пользователь может выбрать игру против компьютерного противника или попрактиковаться в игре в исходном режиме пасьянса.
НАСТРОЙКИ
Есть две пользовательские настройки, определяющие сложность и масштаб игры:
- КОЛИЧЕСТВО КОЛЫШЕК в матче (4-14). Эта настройка может быть разной для каждого игрока. Это удобный способ дать преимущество более молодому или менее способному игроку. Например, неопытному игроку, возможно, придется решить игру с 5 или 6 колышками, тогда как более опытному игроку, возможно, придется решить игру с соответствующим большим количеством колышков.
- ОСТАЛОСЬ КОЛИЧЕСТВО КОЛЫШЕК. Это определяет, когда матч закончится.
Сетевой режим
При игре в сетевом режиме два устройства находят друг друга в сети и автоматически устанавливают соединение.
Хотя количество привязок может различаться в устройствах, параметр «Количество оставшихся привязок» должен совпадать. Игра заботится об этом посредством процесса синхронизации. Синхронизация состоит из трех шагов:
Устройство 1) Нажмите кнопку запуска.
Устройство 2) Нажмите кнопку запуска.
Устройство 1) Нажмите кнопку запуска второй раз.
Синхронизация необходима в начале каждого сеанса сети. После этого устройства остаются синхронизированными до тех пор, пока приложение не будет закрыто или не будет выполнен выход из режима сети. Если снова войти в сетевой режим, снова потребуется синхронизация.
На этом этапе вы можете решить головоломку. Ваши ходы будут обновляться на устройстве вашего противника в режиме реального времени, а ходы противника обновляются на вашем устройстве в реальном времени.
РЕЖИМ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОТИВНИКА
Обратите внимание, что обе игровые доски идентичны. Сначала игрок 1 будет работать над решением головоломки, а затем компьютерный противник, ходы которого будут совершаться полуслучайным образом.
СОЛЬНЫЙ РЕЖИМ
Отлично подходит для практики. По завершении попытки пользователь имеет возможность воспроизвести свои ходы или решить головоломку, используя решение из базы данных. Новая головоломка всегда доступна.
ГИД ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
В комплект входит 27-страничное руководство пользователя в формате PDF, которое можно просмотреть на устройстве или перенести на онлайн-принтер, по электронной почте или в любое приложение типа «Блокнот».
Оригинальная игра была известна как «Пасьянс Пег» и предназначалась исключительно для одного человека. Соревнование заключалось в том, чтобы по очереди решить головоломку, затем сбросить головоломку и передать доску противнику.
Peg Duel — это другое дело. Он знакомит с концепцией интерактивности, достигаемой за счет использования сетевых технологий. Теперь в игру можно играть на двух разных устройствах (телефонах, планшетах и т. д.), если они находятся в одной сети. Если сетевой противник недоступен, пользователь может выбрать игру против компьютерного противника или попрактиковаться в игре в исходном режиме пасьянса.
НАСТРОЙКИ
Есть две пользовательские настройки, определяющие сложность и масштаб игры:
- КОЛИЧЕСТВО КОЛЫШЕК в матче (4-14). Эта настройка может быть разной для каждого игрока. Это удобный способ дать преимущество более молодому или менее способному игроку. Например, неопытному игроку, возможно, придется решить игру с 5 или 6 колышками, тогда как более опытному игроку, возможно, придется решить игру с соответствующим большим количеством колышков.
- ОСТАЛОСЬ КОЛИЧЕСТВО КОЛЫШЕК. Это определяет, когда матч закончится.
Сетевой режим
При игре в сетевом режиме два устройства находят друг друга в сети и автоматически устанавливают соединение.
Хотя количество привязок может различаться в устройствах, параметр «Количество оставшихся привязок» должен совпадать. Игра заботится об этом посредством процесса синхронизации. Синхронизация состоит из трех шагов:
Устройство 1) Нажмите кнопку запуска.
Устройство 2) Нажмите кнопку запуска.
Устройство 1) Нажмите кнопку запуска второй раз.
Синхронизация необходима в начале каждого сеанса сети. После этого устройства остаются синхронизированными до тех пор, пока приложение не будет закрыто или не будет выполнен выход из режима сети. Если снова войти в сетевой режим, снова потребуется синхронизация.
На этом этапе вы можете решить головоломку. Ваши ходы будут обновляться на устройстве вашего противника в режиме реального времени, а ходы противника обновляются на вашем устройстве в реальном времени.
РЕЖИМ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОТИВНИКА
Обратите внимание, что обе игровые доски идентичны. Сначала игрок 1 будет работать над решением головоломки, а затем компьютерный противник, ходы которого будут совершаться полуслучайным образом.
СОЛЬНЫЙ РЕЖИМ
Отлично подходит для практики. По завершении попытки пользователь имеет возможность воспроизвести свои ходы или решить головоломку, используя решение из базы данных. Новая головоломка всегда доступна.
ГИД ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
В комплект входит 27-страничное руководство пользователя в формате PDF, которое можно просмотреть на устройстве или перенести на онлайн-принтер, по электронной почте или в любое приложение типа «Блокнот».
Читать ещё