Это развивающая игра для одного человека, созданная в качестве хобби без практического опыта, а качество дизайна низкое.
Картинки самодельные и AI, а плитки взяты из коммерческих бесплатных источников. Нет музыки.
(На основе полной версии) Это игра, в которой вы стратегически используете сотни духов и навыков, чтобы побеждать все более сильных врагов и продвигаться по сюжету.
Вы можете продвигаться по сюжету, проходя основной квест, а если застряли в основном сюжете, то можете получить мощную аниму и прорваться, пройдя подквест.
Это игра, в которой нет никаких зарядных элементов ни внутри, ни вне игры, и она становится сильнее со временем и усилиями.
Если версия значительно повысится, вы сможете покупать и вставлять изображения у профессиональных иллюстраторов, а если вас спонсируют, некоторые изображения можно использовать с разрешения.
Судя по пробной версии, есть около 15 видов духов и десятки умений.
Я думаю, что время игры составляет менее 10 часов в лучшем случае.
Самый сильный дух, которого вы можете получить на основе пробной версии, — это Лирия, и это конец истории, которую вы создали, но я думаю, что после этого вы сможете всерьез прочувствовать стратегию.
Конечно, до тех пор есть много случаев, когда вы, мягко говоря, просто стреляете сильными навыками.
В основном, есть много легких и простых сражений.
Неизвестно, сколько времени займет выпуск готовой версии, так как прогнозируется, что времени разработки будет недостаточно, если вы устроитесь на работу.
Я оцениваю как минимум 100 часов игрового времени, поэтому я предполагаю, что это займет несколько лет.
Картинки самодельные и AI, а плитки взяты из коммерческих бесплатных источников. Нет музыки.
(На основе полной версии) Это игра, в которой вы стратегически используете сотни духов и навыков, чтобы побеждать все более сильных врагов и продвигаться по сюжету.
Вы можете продвигаться по сюжету, проходя основной квест, а если застряли в основном сюжете, то можете получить мощную аниму и прорваться, пройдя подквест.
Это игра, в которой нет никаких зарядных элементов ни внутри, ни вне игры, и она становится сильнее со временем и усилиями.
Если версия значительно повысится, вы сможете покупать и вставлять изображения у профессиональных иллюстраторов, а если вас спонсируют, некоторые изображения можно использовать с разрешения.
Судя по пробной версии, есть около 15 видов духов и десятки умений.
Я думаю, что время игры составляет менее 10 часов в лучшем случае.
Самый сильный дух, которого вы можете получить на основе пробной версии, — это Лирия, и это конец истории, которую вы создали, но я думаю, что после этого вы сможете всерьез прочувствовать стратегию.
Конечно, до тех пор есть много случаев, когда вы, мягко говоря, просто стреляете сильными навыками.
В основном, есть много легких и простых сражений.
Неизвестно, сколько времени займет выпуск готовой версии, так как прогнозируется, что времени разработки будет недостаточно, если вы устроитесь на работу.
Я оцениваю как минимум 100 часов игрового времени, поэтому я предполагаю, что это займет несколько лет.
Читать ещё