Введение в Numberley
Претендент (человек или система) задумал четырехзначное число.
Каждая цифра должна быть разной.
Первая цифра не может быть нулем, другие цифры могут.
Пример: 5 0 8 1
Ваша цель – определить задуманное число с как можно меньшим количеством попыток.
Гадание. Вы сообщаете претенденту четырехзначное число, которое, по вашему мнению, является задуманным числом, и претендент возвращает вам две цифры в качестве ответа.
1 определяет, сколько цифр соответствует цифрам задуманного числа.
2 определяет, сколько из них находятся в правильных положениях.
Если загаданное число 5 0 8 1 и вы говорите 1 2 3 4, претендент возвращает 1 - 0, значит только 1 цифра из 1234 соответствует задуманному числу (1), и эта цифра не находится на своей позиции.
В случае 5 9 8 0 ответом будет 3 – 2, то есть 3 цифры соответствуют задуманному числу (5, 8 и 0) и 2 из них находятся на своих правильных позициях (5 и 8).
Вы выигрываете в Игре, когда угадаете загаданное число, т. е. получаете в ответ 4 – 4.
Каждая цифра должна быть разной.
Первая цифра не может быть нулем, другие цифры могут.
Пример: 5 0 8 1
Ваша цель – определить задуманное число с как можно меньшим количеством попыток.
Гадание. Вы сообщаете претенденту четырехзначное число, которое, по вашему мнению, является задуманным числом, и претендент возвращает вам две цифры в качестве ответа.
1 определяет, сколько цифр соответствует цифрам задуманного числа.
2 определяет, сколько из них находятся в правильных положениях.
Если загаданное число 5 0 8 1 и вы говорите 1 2 3 4, претендент возвращает 1 - 0, значит только 1 цифра из 1234 соответствует задуманному числу (1), и эта цифра не находится на своей позиции.
В случае 5 9 8 0 ответом будет 3 – 2, то есть 3 цифры соответствуют задуманному числу (5, 8 и 0) и 2 из них находятся на своих правильных позициях (5 и 8).
Вы выигрываете в Игре, когда угадаете загаданное число, т. е. получаете в ответ 4 – 4.
Читать ещё