Введение в Neapolis-X
Этот проект направлен на популяризацию археологического объекта Неаполис-Набель, а также знаний, ноу-хау и практик, связанных с производством гарума, приправы в форме соуса, приготовленной из рыбы, ферментированной в соли под воздействием солнца.
Действительно, это место датируется V веком до нашей эры и достигло своего расцвета во второй половине I века нашей эры, во времена Римской империи, после строительства соляных сооружений. Благодаря местному географическому контексту эти древние сооружения позволили развивать деятельность, связанную с эксплуатацией моря. Они поощряли рост соляной промышленности, а также производство и торговлю гарумом.
В этом случае проект Неаполиса будет способствовать повышению осведомленности посетителей о ценности этого наследия, предлагая иммерсивный опыт, позволяющий им спроецировать себя в этот исторический период. Благодаря цифровой реставрации соляной фабрики посетители смогут изучить атмосферу этих мест, как раньше, вовлекая их в игровые открытия и обучающие мероприятия.
Этот опыт будет иметь образовательную цель, позволяя посетителям узнать обстоятельства и метод производства гарума, а также артефакты, используемые в производственном процессе. Это также позволит нам понять образ мышления экономических деятелей того периода и важность этих ноу-хау в экономике древней Африки.
Проект направлен на повышение осведомленности, передачу и распространение материального и нематериального наследия с помощью инновационного подхода, основанного на новых технологиях, а именно: дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR), мобильных приложениях и IOT, чтобы предложить увлекательный и познавательный опыт в дополнение к созданию обучающей деревянной модели.
Действительно, это место датируется V веком до нашей эры и достигло своего расцвета во второй половине I века нашей эры, во времена Римской империи, после строительства соляных сооружений. Благодаря местному географическому контексту эти древние сооружения позволили развивать деятельность, связанную с эксплуатацией моря. Они поощряли рост соляной промышленности, а также производство и торговлю гарумом.
В этом случае проект Неаполиса будет способствовать повышению осведомленности посетителей о ценности этого наследия, предлагая иммерсивный опыт, позволяющий им спроецировать себя в этот исторический период. Благодаря цифровой реставрации соляной фабрики посетители смогут изучить атмосферу этих мест, как раньше, вовлекая их в игровые открытия и обучающие мероприятия.
Этот опыт будет иметь образовательную цель, позволяя посетителям узнать обстоятельства и метод производства гарума, а также артефакты, используемые в производственном процессе. Это также позволит нам понять образ мышления экономических деятелей того периода и важность этих ноу-хау в экономике древней Африки.
Проект направлен на повышение осведомленности, передачу и распространение материального и нематериального наследия с помощью инновационного подхода, основанного на новых технологиях, а именно: дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR), мобильных приложениях и IOT, чтобы предложить увлекательный и познавательный опыт в дополнение к созданию обучающей деревянной модели.
Читать ещё