Введение в ilme
«Приключения петли» из серии «IRS» утверждены Министерством Образования Азербайджанской Республики (10.07.2009 №909), (№46-22-8222 / 16.02.2015) Петля представляет собой занимательную азбуку. вспомогательный учебник. Цикл забавный алфавит 152 страницы. Баку, 2018 Солмаз Аманова, писатель, профессор ISBN 978-9952-3129-97 Улучшенная перепечатка.
Занимательный алфавит научит наших детей чтению и письму, математике, изобразительному искусству, словам, связанным с нашим богатым культурным и историческим наследием. Наши материалы, включающие знания по всем предметам начального образования, предназначены для детей от 5 лет (6 и 7 лет). На каждую букву есть свой мультик. Игра «Волшебное лицо» развивает у детей привычку создавать слова. В игре «ковер-самолет», основанной на логическом мышлении, даются изображения обнаруживаемых предметов и соответствующие выражения. Например, чашка груши - груша, флаг - герб и так далее. Игра гласные-согласные учит детей различать и различать гласные и согласные звуки с помощью цветов. Это не все. Также доступна электронная версия книги. Вы можете скачать эту версию из приложения Google Play Market под названием «Loop».
Игра «Петля» доступна для всех смартфонов с программными платформами iOS и Android. Вы можете получить наши ресурсы на сайте www.e-derslik.edu.az. Игры были разработаны при поддержке Государственного фонда развития информационных технологий при Министерстве транспорта, связи и информационных технологий Азербайджанской Республики. Мы не забыли учителей. К книге «Наука - занимательная азбука» прилагаются «Методические пособия для учителей» и «Толковый словарь нашего наследия». В пособие также включены учебные планы, основанные на государственной программе общеобразовательных школ, что облегчает работу учителей. В каждой букве нашего алфавита есть мир. Надеюсь, вам понравится Ильман и его загадочные приключения. Приглашаю в мир сказок!
Занимательный алфавит научит наших детей чтению и письму, математике, изобразительному искусству, словам, связанным с нашим богатым культурным и историческим наследием. Наши материалы, включающие знания по всем предметам начального образования, предназначены для детей от 5 лет (6 и 7 лет). На каждую букву есть свой мультик. Игра «Волшебное лицо» развивает у детей привычку создавать слова. В игре «ковер-самолет», основанной на логическом мышлении, даются изображения обнаруживаемых предметов и соответствующие выражения. Например, чашка груши - груша, флаг - герб и так далее. Игра гласные-согласные учит детей различать и различать гласные и согласные звуки с помощью цветов. Это не все. Также доступна электронная версия книги. Вы можете скачать эту версию из приложения Google Play Market под названием «Loop».
Игра «Петля» доступна для всех смартфонов с программными платформами iOS и Android. Вы можете получить наши ресурсы на сайте www.e-derslik.edu.az. Игры были разработаны при поддержке Государственного фонда развития информационных технологий при Министерстве транспорта, связи и информационных технологий Азербайджанской Республики. Мы не забыли учителей. К книге «Наука - занимательная азбука» прилагаются «Методические пособия для учителей» и «Толковый словарь нашего наследия». В пособие также включены учебные планы, основанные на государственной программе общеобразовательных школ, что облегчает работу учителей. В каждой букве нашего алфавита есть мир. Надеюсь, вам понравится Ильман и его загадочные приключения. Приглашаю в мир сказок!
Читать ещё