Введение в Humay
Humay - захватывающее приключение во вселенной, где люди - не единственные разумные существа. В этом приключении наш герой - Виллег из расы Забер. Отец Виллега был забером, обладавшим силой дождя и семян. Помимо наследования этих способностей, Виллег также управляет растениями, которые процветают благодаря дождю и семенам.
Самая отличительная особенность расы заберов в том, что их волосы похожи на землю и напоминают ветки деревьев под разными углами. Они также могут соединяться друг с другом и вырастать до огромных размеров, в сравнении с которыми бледнеют даже силы древних богов. Кроме того, Забер может управлять растениями и животными в природе. Заберы делятся на разные племена. В нашей истории мы сталкиваемся с Заберами пустыни, Морскими заберами и племенем Виллега, Заберами Семени и Дождя.
В начале нашего приключения на земли, взращенные Заберами, прибывают нежеланные гости. В число этих гостей входят не только пустынные и морские заберы, но и существа, которые превратились из заберов в крыс под командованием Королевы летучих мышей. Пустынные и морские заберы были обмануты, но намерения Крыс и Королевы летучих мышей злонамеренны.
Наш герой будет сражаться, чтобы освободить три региона от этих захватчиков. Он получит значительную помощь от Культа кошек, которые охотно выступят против крыс, и от существ, ранее известных как боги, теперь называемых элементалями, которые помогут ему в его поисках.
Самая отличительная особенность расы заберов в том, что их волосы похожи на землю и напоминают ветки деревьев под разными углами. Они также могут соединяться друг с другом и вырастать до огромных размеров, в сравнении с которыми бледнеют даже силы древних богов. Кроме того, Забер может управлять растениями и животными в природе. Заберы делятся на разные племена. В нашей истории мы сталкиваемся с Заберами пустыни, Морскими заберами и племенем Виллега, Заберами Семени и Дождя.
В начале нашего приключения на земли, взращенные Заберами, прибывают нежеланные гости. В число этих гостей входят не только пустынные и морские заберы, но и существа, которые превратились из заберов в крыс под командованием Королевы летучих мышей. Пустынные и морские заберы были обмануты, но намерения Крыс и Королевы летучих мышей злонамеренны.
Наш герой будет сражаться, чтобы освободить три региона от этих захватчиков. Он получит значительную помощь от Культа кошек, которые охотно выступят против крыс, и от существ, ранее известных как боги, теперь называемых элементалями, которые помогут ему в его поисках.
Читать ещё