Введение в Heartless - 2D Platformer
Это 2D-платформер с 40 этапами. Цель каждого этапа — собрать все разбросанные вокруг сердца, избегая при этом различных ловушек и врагов. По ходу игры препятствия становятся все более сложными, начиная с относительно простых задач и заканчивая довольно сложными. Игрокам нужно будет совершать идеальные до пикселя прыжки, избегая таких опасностей, как бродящие враги, гигантские циркулярные пилы и стационарные или движущиеся шипы.
Целый день, проведенный в телефоне, может повредить отношениям. Вместо того, чтобы разговаривать лицом к лицу и проводить время вместе, люди часто предпочитают переписываться или использовать социальные сети, что приводит к чувству одиночества. Эта игра подчеркивает негативное влияние чрезмерного использования телефона.
Жил-был маленький город, где все были счастливы вместе. Однажды в город пришел призрак и раздал всем по телефону в обмен на их сердца. С того дня все целыми днями были заняты своими телефонами, из-за чего все в городе стали одинокими и бессердечными, как призрак.
Радио в семье было свидетелем радости маленького ребенка, играющего со своей сестрой, отцом и матерью. Однако после обмена сердец на телефоны семья занялась своими устройствами, оставив ребенка одного, без кого-либо, с кем можно было бы играть или присматривать за ним. Хотя изначально радио считалось бессердечным объектом, оно не могло не расплакаться, увидев ребенка одного. Радио последовало за призраком и обнаружило, что сердца были спрятаны в пещере. Радио обещало вернуть всем сердца, радость и счастье, и так игра началась.
Целый день, проведенный в телефоне, может повредить отношениям. Вместо того, чтобы разговаривать лицом к лицу и проводить время вместе, люди часто предпочитают переписываться или использовать социальные сети, что приводит к чувству одиночества. Эта игра подчеркивает негативное влияние чрезмерного использования телефона.
Жил-был маленький город, где все были счастливы вместе. Однажды в город пришел призрак и раздал всем по телефону в обмен на их сердца. С того дня все целыми днями были заняты своими телефонами, из-за чего все в городе стали одинокими и бессердечными, как призрак.
Радио в семье было свидетелем радости маленького ребенка, играющего со своей сестрой, отцом и матерью. Однако после обмена сердец на телефоны семья занялась своими устройствами, оставив ребенка одного, без кого-либо, с кем можно было бы играть или присматривать за ним. Хотя изначально радио считалось бессердечным объектом, оно не могло не расплакаться, увидев ребенка одного. Радио последовало за призраком и обнаружило, что сердца были спрятаны в пещере. Радио обещало вернуть всем сердца, радость и счастье, и так игра началась.
Читать ещё