Введение в Friday 13
Игрок может свободно бродить по декорациям и ходить как внутри, так и снаружи зданий. Джейсон, как и другие персонажи, делает то же самое. Задача игрока - убедиться, что их друзей не убьет Джейсон, который часто появляется замаскированным под одного из них, если только его не ударят один раз, и он не станет видимым как человек, одетый в черное.
Различное самодельное оружие (например, бензопила, вилы, мачете и т. д.) разбросано по лагерю и внутри различных построек, таких как сарай, церковь и хижина.
После того, как их подобрали, их можно использовать, чтобы противостоять Джейсону. В игре пять уровней, и каждый раз игрок берет на себя роль другого персонажа. Назначение персонажей происходит случайно в начале раунда.
В игре используется ранний псевдо-трехмерный вид наряду с более традиционным видом сбоку, в зависимости от местоположения персонажа.
В игре также есть «метр страха» в виде головы блондинки с волосами, стоящими дыбом, чтобы символизировать уровень испуга персонажа игрока в то время.
Различное самодельное оружие (например, бензопила, вилы, мачете и т. д.) разбросано по лагерю и внутри различных построек, таких как сарай, церковь и хижина.
После того, как их подобрали, их можно использовать, чтобы противостоять Джейсону. В игре пять уровней, и каждый раз игрок берет на себя роль другого персонажа. Назначение персонажей происходит случайно в начале раунда.
В игре используется ранний псевдо-трехмерный вид наряду с более традиционным видом сбоку, в зависимости от местоположения персонажа.
В игре также есть «метр страха» в виде головы блондинки с волосами, стоящими дыбом, чтобы символизировать уровень испуга персонажа игрока в то время.
Читать ещё