Стратегическая карточная игра, в которой мы будем могущественным колдуном, который должен победить своих соперников, используя заклинания и призывы существ.
Мы сможем призывать существо за ход, усиливать его, а затем сражаться с существом-соперником. У нас также будут заклинания места в пределах нашей досягаемости, которые будут усиливать существ той же расы.
Цель игры — оставить колдуна-соперника без карт, поэтому стратегия — ключевой фактор в этой игре.
Эта игра, разработанная с использованием простой механики, ломает типичные схемы карточных игр, не имея очков жизни.
Ход делится на 3 ключевые фазы:
Первой фазой будет призыв существа, если мы ничего не призываем, карта будет сброшена. После первого боя мы можем призывать места в этой фазе.
Вторая фаза — усиление, мы можем разыгрывать заклинания, увеличивающие жизнь и/или силу существа. Мы также можем разыграть существо-наездник, чтобы карта существа эволюционировала.
Третья фаза — бой, победившее существо возвращается в колоду, проигравшее — на кладбище. Если мы не будем сражаться, наше существо отправится на кладбище.
После боя вы продолжите брать карты из колоды, пока у вас не будет 5 карт в руке, если у вас недостаточно карт для взятия, вы проигрываете бой.
Есть 2 режима игры:
Приключенческий режим, в котором нам придется пройти по карте, побеждая соперничающих колдунов, чтобы выполнить свою миссию.
Онлайн-режим, в котором мы столкнемся с соперником из любой точки мира. Для этого режима мы можем создать комнату или найти уже созданную, комнаты можно установить с помощью пароля.
У нас также есть раздел, где мы можем создать и настроить собственную колоду в соответствии с нашим стилем игры.
Мы сможем призывать существо за ход, усиливать его, а затем сражаться с существом-соперником. У нас также будут заклинания места в пределах нашей досягаемости, которые будут усиливать существ той же расы.
Цель игры — оставить колдуна-соперника без карт, поэтому стратегия — ключевой фактор в этой игре.
Эта игра, разработанная с использованием простой механики, ломает типичные схемы карточных игр, не имея очков жизни.
Ход делится на 3 ключевые фазы:
Первой фазой будет призыв существа, если мы ничего не призываем, карта будет сброшена. После первого боя мы можем призывать места в этой фазе.
Вторая фаза — усиление, мы можем разыгрывать заклинания, увеличивающие жизнь и/или силу существа. Мы также можем разыграть существо-наездник, чтобы карта существа эволюционировала.
Третья фаза — бой, победившее существо возвращается в колоду, проигравшее — на кладбище. Если мы не будем сражаться, наше существо отправится на кладбище.
После боя вы продолжите брать карты из колоды, пока у вас не будет 5 карт в руке, если у вас недостаточно карт для взятия, вы проигрываете бой.
Есть 2 режима игры:
Приключенческий режим, в котором нам придется пройти по карте, побеждая соперничающих колдунов, чтобы выполнить свою миссию.
Онлайн-режим, в котором мы столкнемся с соперником из любой точки мира. Для этого режима мы можем создать комнату или найти уже созданную, комнаты можно установить с помощью пароля.
У нас также есть раздел, где мы можем создать и настроить собственную колоду в соответствии с нашим стилем игры.
Читать ещё