Введение в Dauntless
Проведите Бесстрашного дракона через отдаленный, опасный ландшафт с движущимися колоннами, падающими сталактитами, прыгающими огненными шарами и озорными бесами в этом бесконечном раннере с горизонтальной прокруткой! Стреляйте огненными шарами в своих врагов, прорывайтесь сквозь разрушаемые колонны и собирайте зеленые драгоценные камни, чтобы добавить к своему счету. Держите свои полосы огня и рывка полными, собирая красные и синие драгоценные камни, и следите за вспышками молний бесов!
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Управляйте Dauntless с помощью трех виртуальных кнопок, расположенных в нижних углах экрана. Кнопка взмаха крыльями дает Бесстрашному небольшой вертикальный толчок, позволяя ему перелетать через препятствия. Кнопка «Огонь» позволяет Бесстрашному стрелять огненным шаром, а кнопка «Рывок» позволяет ему мчаться вперед и пробиваться сквозь треснувшие столбы или протискиваться через узкие щели.
ОПАСНОСТИ
Бесстрашный умрет, если столкнется со статичными или движущимися колоннами, сталактитами или огненными шарами, скалистым полом или потолком пещеры, врагами или их молниями. Он может пробиваться сквозь треснувшие столбы, но только во время рывка. Поддержите его в живых с помощью быстрого мышления и еще более быстрого нажатия!
ВРАГИ
Четыре разных врага-импа преследуют вашего героя-дракона. Коричневые бесы медлительны, и их легко убить. Желтые бесы быстрее. Синие бесы летают и стреляют в Бесстрашных, а красные бесы парят на месте во время стрельбы. Уклоняйтесь от этих надоедливых демонов и их молний или стреляйте в них, чтобы заработать дополнительные очки и расчистить безопасный путь!
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Бесстрашный начинает игру с 10 выстрелов огненным шаром и трех рывков, обозначаемых полосами огня и тире в верхней части экрана. Сбор красных драгоценных камней пополнит пустые слоты огненного шара, а сбор синих драгоценных камней - пустые слоты рывка. Бесстрашный не может вместить больше драгоценных камней, чем есть слотов, поэтому используйте огненные шары и рывки с умом!
ОСОБЕННОСТИ
Бесконечный геймплей!
Интуитивное управление виртуальными кнопками!
Подходит для игроков всех возрастов!
Красиво реализованная 3D-среда!
Невероятно детализированные эффекты частиц!
Атмосферный саундтрек!
Множество предметов коллекционирования, врагов и опасностей!
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Управляйте Dauntless с помощью трех виртуальных кнопок, расположенных в нижних углах экрана. Кнопка взмаха крыльями дает Бесстрашному небольшой вертикальный толчок, позволяя ему перелетать через препятствия. Кнопка «Огонь» позволяет Бесстрашному стрелять огненным шаром, а кнопка «Рывок» позволяет ему мчаться вперед и пробиваться сквозь треснувшие столбы или протискиваться через узкие щели.
ОПАСНОСТИ
Бесстрашный умрет, если столкнется со статичными или движущимися колоннами, сталактитами или огненными шарами, скалистым полом или потолком пещеры, врагами или их молниями. Он может пробиваться сквозь треснувшие столбы, но только во время рывка. Поддержите его в живых с помощью быстрого мышления и еще более быстрого нажатия!
ВРАГИ
Четыре разных врага-импа преследуют вашего героя-дракона. Коричневые бесы медлительны, и их легко убить. Желтые бесы быстрее. Синие бесы летают и стреляют в Бесстрашных, а красные бесы парят на месте во время стрельбы. Уклоняйтесь от этих надоедливых демонов и их молний или стреляйте в них, чтобы заработать дополнительные очки и расчистить безопасный путь!
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Бесстрашный начинает игру с 10 выстрелов огненным шаром и трех рывков, обозначаемых полосами огня и тире в верхней части экрана. Сбор красных драгоценных камней пополнит пустые слоты огненного шара, а сбор синих драгоценных камней - пустые слоты рывка. Бесстрашный не может вместить больше драгоценных камней, чем есть слотов, поэтому используйте огненные шары и рывки с умом!
ОСОБЕННОСТИ
Бесконечный геймплей!
Интуитивное управление виртуальными кнопками!
Подходит для игроков всех возрастов!
Красиво реализованная 3D-среда!
Невероятно детализированные эффекты частиц!
Атмосферный саундтрек!
Множество предметов коллекционирования, врагов и опасностей!
Читать ещё