シンプルRPG【改】

Стремитесь к высшему уровню! (Секрет ^^ ;) Разве не интересно, что это просто? «Это простая корректировка баланса RPG + альфа-версия». «Вы можете наслаждаться 5 типами ролевых игр». Давай, убей время ^^
data00
Скачать АПК シンプルRPG【改】
Рейтинг 4
Жанр Ролевые
Название пакета data00.srpgr
Загружено 5+
Введение в シンプルRPG【改】
Это корректировка баланса + альфа-версия оригинальной простой RPG (более высокая сложность).
Больше напряжения на выживание с оригинальной простой ролевой игрой!

Стремитесь к высшему уровню! (секрет ^^;)
Разве не интересно, что это просто?

[Продолжать бороться]
[Бой в подземелье (2D)]
[Бой в подземелье (2D 5x5)]
[Бой в подземелье (2D 3x3)]
[Бой в подземелье (3D)]

Вы можете наслаждаться 5 типами RPG.
Давай, убей время ^^

*Вы можете продолжить, даже если достигнете самого высокого уровня.

[Экран выбора]

«Выберите следующее».

[Сражайтесь искренне]
[Бой в подземелье (2D)]
[Бой в подземелье (2D 5x5)]
[Бой в подземелье (2D 3x3)]
[Бой в подземелье (3D)]

[Экран меню]

・ «Бой» («Отправляйтесь в подземелье», кроме [Борьба сосредоточена])

Отобразится «Боевой экран».
   В первый раз введите имя для создания персонажа.

* Создайте по одному персонажу для каждого из пяти типов на «экране выбора».

·"параметр"

Вы можете установить изображение для отображения на экране.
   Вы можете установить "стена", "проход (потолок)", "я" (два типа) и "выход".
   Можно установить только одну копию.
   Используйте «Изменить», чтобы выбрать и установить изображение из хранилища устройства и т. д., и «Удалить», чтобы удалить установленное изображение.

   *Невозможно установить с помощью [Продолжить бой].
*Вы не можете установить «я» в [Бой в подземелье (3D)].
*Размер изображения регулируется автоматически в максимально возможной степени.
* Доступны форматы bmp, gif, jpeg(jpg), png.
*Если вы установите изображение, производительность обработки уменьшится в следующие два.
(Производительность обработки зависит от производительности терминала.)

[Бой в подземелье (2D)]: начальный экран
                     около 3 секунд на Lv5)

[Бой в подземелье (3D)]: экран отображается каждый раз, когда вы перемещаетесь на один шаг
(Если для всех заданы сложные изображения, на каждый шаг уходит около 5 секунд)

・"Повторить"

   Персонаж будет удален и персонаж будет перезапущен из исходного состояния (уровень 1).

[Экран битвы]

[Продолжать бороться]

Только битва будет продолжаться до тех пор, пока вы не умрете (ваша "физическая сила" станет НУЛЕВОЙ).

Есть только две команды: «драться» и «бежать».

«Борьба» сражается с врагом.
«И вы, и враг получите критические удары и фамблы».
«Критические удары увеличивают урон, а нащупывание не позволяет атаковать или уклоняться».

«Очки опыта» можно получить, побеждая врагов.
Когда вы накопите определенное количество очков опыта, вы повысите уровень, и каждый статус увеличится на 6–10 в физической силе и на 1–5 в других.
Когда вы повысите уровень, ваша «физическая сила» восстановится, а ваши очки опыта будут НУЛЕВЫМИ.

«Физическая сила» не восстановится, даже если вы победите врага.

«Сила врага меняется каждый раз».
«Очки опыта и сила врага будут меняться в зависимости от вашей силы».

Когда вы умрете, ваши очки опыта будут уменьшены вдвое, и вы вернетесь к «экрану меню».

Если вам удастся «убежать», вы вернетесь к «экрану меню».
«Неспособность «убежать» приведет к битве».

«Магия» потребляет интеллект для восстановления физической силы.
«Я всегда буду атаковать вторым».
«Даже если вашего интеллекта недостаточно, вы все равно можете выбрать его, но ваша физическая сила не восстановится».

«Информация о вашем персонаже будет сохранена, когда вы повысите уровень и успешно сбежите».

Информация о вашем персонаже и «враге» отображается вверху.
Вы можете установить имя «врага», нажав «враг».

«Статус боя отображается внизу».
Более старая информация отображается внизу, а последняя информация отображается вверху.

[Бой в подземелье (2D)]

«Стремитесь к выходу из подземелья».
«Когда вы проходите подземелье и встречаете врага, вы вступаете в битву».

Все подземелье будет отображаться в центре экрана.
«Серая стена, белый проход».
Нажмите «↑», «↓», «←», «→» на левой стороне подземелья, чтобы управлять собой (зеленый) и стремиться к выходу (красный).

"Подземелье каждый раз меняется, но размер тот же."

«Когда вы проходите подземелье и встречаете врага, вы вступаете в битву».
«Борьба — это то же самое, что «серьезная борьба».

Однако победа над врагом восстанавливает «физическую силу».
Также, даже если вы успешно «сбежите», вы не вернетесь в «экран меню» и останетесь в подземелье.

Когда вы умрете или доберетесь до выхода, вы вернетесь к «экрану меню».
«Информация о вашем персонаже будет сохранена, когда вы умрете или доберетесь до выхода».

*Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
  Если установлено «Я 2», «Я 1» и «Я 2» отображаются поочередно для каждого шага.

[Бой в подземелье (2D 5x5)]

Это то же самое, что и [Бой в подземелье (2D)], за исключением того, что на экране будет отображаться подземелье 5x5, сосредоточенное вокруг вас.

*Размер подземелья такой же, как [Бой в подземелье (2D)].

[Бой в подземелье (2D 3x3)]

Это то же самое, что и [Бой в подземелье (2D)], за исключением того, что на экране будет отображаться подземелье с 3 квадратами вокруг вас.

*Размер подземелья такой же, как [Бой в подземелье (2D)].

[Бой в подземелье (3D)]

За исключением следующего, это то же самое, что и [Бой в подземелье (2D)].

«Подземелье будет отображаться в 3D».
Три квадрата перед вами будут отображаться в центре экрана.

«Серый» (три цвета) — это стена, а «белый» — проход и потолок.
(Если изображение установлено, чем дальше изображение, тем оно светлее.)

 Нажимайте «←» и «→», чтобы вращаться, и нажмите «↑», чтобы продвигаться вперед.
(Если есть проход либо слева, либо справа от вашего текущего положения, либо и там, и там, в направлении прохода появится стрелка.)

 Одна ячейка отображается в двух столбцах.
Если стеновые блоки (■) не отображаются постоянно, а верх и низ стены впереди не отображаются, вы можете повернуться в этом направлении.
«Если самая дальняя часть черная, проход продолжается». (Белый, если установлены изображения «стена» и «пол (потолок)»)
«Если он того же цвета, что и стена, то это тупик».
«Стена ворот отображается красным цветом».

*Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
 

Читать ещё
Скачать Android версию APK
В настоящее время загрузка シンプルRPG【改】 APK недоступна. Перейдите в Goggle Play, чтобы загрузить.
Google Play
Скачать из Play Store
1. Нажмите «Скачать из Play Store».
2. Скачать シンプルRPG【改】 из Play Store.
3. Запускать и наслаждаться シンプルRPG【改】
Часто задаваемые вопросы APK ххх

Безопасно ли シンプルRPG【改】 для моего устройства?

Читать ещё

Что такое файл XAPK? Что делать, если загружаемый мной シンプルRPG【改】 является файлом XAPK?

Читать ещё

Могу ли я играть в シンプルRPG【改】 на своем компьютере?

Читать ещё

Рекомендации