Введение в Dadas
Ваша основная задача как тестировщика игр — протестировать игру Dadas и выявить любые ошибки, баги или проблемы, которые могут возникнуть во время игры. Вот несколько шагов и советов о том, как стать эффективным тестировщиком игр:
1. Начните с глубокого понимания концепции игры: прочитайте и поймите документацию по игре, включая сюжет, особенности игры, цели и игровую механику. Чем лучше вы знакомы с игрой, тем легче будет выявлять проблемы и оставлять соответствующие отзывы.
2. Попробуйте найти ошибки и проблемы: Исследуйте как можно больше областей игры и взаимодействуйте со всеми возможными элементами, чтобы обнаружить ошибки или проблемы. Обращайте внимание на ошибки программирования, непоследовательную графику, странную анимацию, отсутствие звука или что-либо еще, что может указывать на проблему с игрой.
3. Задокументируйте свои наблюдения. Во время игрового тестирования документируйте все свои наблюдения. Запишите найденные ошибки, опишите, как они возникли, и запишите пошаговую процедуру воспроизведения проблемы. Он также включает такие детали, как конфигурация используемой системы и любую другую соответствующую информацию.
4. Будьте изобретательны и мыслите критически: постарайтесь вырваться из шаблонов и попробовать комбинации действий или необычные сценарии, которые могут привести к ошибкам или ненормальному поведению. Думайте нестандартно и обращайте внимание на детали, которые другие могут не заметить.
5. Все ОШИБКИ отправляются на адрес электронной почты: dadasbugs@gmail.com
Его можно отправить прямо в письменной форме или в формате docx, xlsx!
Внимание! Не сообщайте более чем об одной ошибке в отчете. На каждую ОШИБКУ нужно писать отдельный отчет
Будьте ясны и конструктивны
Эти шаги предназначены для сообщения об ошибке!
Отчет содержит:
1. Название проблемы или краткое описание
2. Тип:
- Счастливый
- Производительность
- Визуально
- Функциональный
- Крушение
3. Частота:
- Каждый раз
- Изредка
- Один раз
4. Приоритет:
- Низкий
- Середина
- Высокий
- Критик
5. Шаги для воспроизведения
6. Ожидаемый результат
7. Фактический результат
8. Моя среда
9. Вложения
1. Начните с глубокого понимания концепции игры: прочитайте и поймите документацию по игре, включая сюжет, особенности игры, цели и игровую механику. Чем лучше вы знакомы с игрой, тем легче будет выявлять проблемы и оставлять соответствующие отзывы.
2. Попробуйте найти ошибки и проблемы: Исследуйте как можно больше областей игры и взаимодействуйте со всеми возможными элементами, чтобы обнаружить ошибки или проблемы. Обращайте внимание на ошибки программирования, непоследовательную графику, странную анимацию, отсутствие звука или что-либо еще, что может указывать на проблему с игрой.
3. Задокументируйте свои наблюдения. Во время игрового тестирования документируйте все свои наблюдения. Запишите найденные ошибки, опишите, как они возникли, и запишите пошаговую процедуру воспроизведения проблемы. Он также включает такие детали, как конфигурация используемой системы и любую другую соответствующую информацию.
4. Будьте изобретательны и мыслите критически: постарайтесь вырваться из шаблонов и попробовать комбинации действий или необычные сценарии, которые могут привести к ошибкам или ненормальному поведению. Думайте нестандартно и обращайте внимание на детали, которые другие могут не заметить.
5. Все ОШИБКИ отправляются на адрес электронной почты: dadasbugs@gmail.com
Его можно отправить прямо в письменной форме или в формате docx, xlsx!
Внимание! Не сообщайте более чем об одной ошибке в отчете. На каждую ОШИБКУ нужно писать отдельный отчет
Будьте ясны и конструктивны
Эти шаги предназначены для сообщения об ошибке!
Отчет содержит:
1. Название проблемы или краткое описание
2. Тип:
- Счастливый
- Производительность
- Визуально
- Функциональный
- Крушение
3. Частота:
- Каждый раз
- Изредка
- Один раз
4. Приоритет:
- Низкий
- Середина
- Высокий
- Критик
5. Шаги для воспроизведения
6. Ожидаемый результат
7. Фактический результат
8. Моя среда
9. Вложения
Читать ещё