Введение в COULISSES
С Coulisses откройте для себя закулисье театра, погруженного в Domaine d'O в Монпелье. Ваша цель? В шкуре режиссера вы должны успеть поставить 11 знаковых декораций из репертуара (Беккет, Шекспир, Мольер и т. д.), чтобы занавес поднялся и раздались 3 стука. Рядом с вами будет озорной Арлекин, который будет направлять вас и дополнять словарь самыми вкусными выражениями театральной вселенной...
Эта игра была сделана за 5 месяцев командой из 6 студентов школы цифровых искусств ArtFX, Монпелье, 4 студентов школы Audio Workshop, Монпелье, в сотрудничестве с Domaine D'o, Монпелье.
Морган Гетри — ведущий гейм-дизайнер и дизайнер уровней
Матьё Дюбюиссон — гейм-дизайнер и дизайнер уровней
Люси Трапани — художник по персонажам, художник по реквизиту и пользовательский интерфейс
Филиппины Гадо — художник по персонажам, художник по реквизиту и пользовательский интерфейс
Мэтью Айер - художник по окружению и художник по реквизиту
Джереми Грелар — художник по визуальным эффектам и технический художник
Лев Вильгельм - программист игрового процесса
Николас Лермиссион — звукорежиссер
Саша Бассанетти — звукорежиссер
Ромен Эзон — звукорежиссер
Фрэнсис Гальвейн — звукорежиссер
Спасибо :
Адриан Нуригат — программист геймплея
Илона Реньу — Пользовательский интерфейс
Эта игра была сделана за 5 месяцев командой из 6 студентов школы цифровых искусств ArtFX, Монпелье, 4 студентов школы Audio Workshop, Монпелье, в сотрудничестве с Domaine D'o, Монпелье.
Морган Гетри — ведущий гейм-дизайнер и дизайнер уровней
Матьё Дюбюиссон — гейм-дизайнер и дизайнер уровней
Люси Трапани — художник по персонажам, художник по реквизиту и пользовательский интерфейс
Филиппины Гадо — художник по персонажам, художник по реквизиту и пользовательский интерфейс
Мэтью Айер - художник по окружению и художник по реквизиту
Джереми Грелар — художник по визуальным эффектам и технический художник
Лев Вильгельм - программист игрового процесса
Николас Лермиссион — звукорежиссер
Саша Бассанетти — звукорежиссер
Ромен Эзон — звукорежиссер
Фрэнсис Гальвейн — звукорежиссер
Спасибо :
Адриан Нуригат — программист геймплея
Илона Реньу — Пользовательский интерфейс
Читать ещё