Уникальным является мир Game of Life. Это двумерная ортогональная сетка из квадратных ячеек, которые бесконечны. Ячейка может находиться в одном из двух состояний; который является живым (населенным) или мертвым (ненаселенным). Клетки взаимодействуют с каждой из восьми соседних ячеек рядом с ними по горизонтали, вертикали или диагонали. На каждой итерации происходят следующие переходы:
1. Живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает из-за недонаселения.
2. Живая клетка с двумя-тремя живыми соседями продолжает жить, чтобы стать следующим поколением.
3. Живая клетка с более чем тремя живыми соседями погибает из-за перенаселения.
4. Мертвая клетка, имеющая ровно три живых соседа, становится живой клеткой за счет размножения.
Эти правила сравнивают поведение автомата с реальной жизнью. Их можно демистифицировать следующим образом:
1. Выживает живая клетка с двумя-тремя живыми соседями.
2. Мертвая клетка с тремя живыми соседями становится живой клеткой.
3. Все остальные живые клетки погибают в следующем поколении. Точно так же все другие мертвые клетки остаются мертвыми.
Этот первоначальный паттерн представляет собой семя системы. 1-е поколение создается путем одновременного применения вышеуказанных правил к каждой клетке семени, живой или мертвой. Так как рождения и смерти происходят одновременно, и этот дискретный момент, когда это происходит, называется тиком. Каждое новое поколение существует как чистая функция предыдущего поколения. Правила продолжают многократно применяться в нескольких итерациях для создания новых поколений.
* Применяются положения и условия
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
1. Живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает из-за недонаселения.
2. Живая клетка с двумя-тремя живыми соседями продолжает жить, чтобы стать следующим поколением.
3. Живая клетка с более чем тремя живыми соседями погибает из-за перенаселения.
4. Мертвая клетка, имеющая ровно три живых соседа, становится живой клеткой за счет размножения.
Эти правила сравнивают поведение автомата с реальной жизнью. Их можно демистифицировать следующим образом:
1. Выживает живая клетка с двумя-тремя живыми соседями.
2. Мертвая клетка с тремя живыми соседями становится живой клеткой.
3. Все остальные живые клетки погибают в следующем поколении. Точно так же все другие мертвые клетки остаются мертвыми.
Этот первоначальный паттерн представляет собой семя системы. 1-е поколение создается путем одновременного применения вышеуказанных правил к каждой клетке семени, живой или мертвой. Так как рождения и смерти происходят одновременно, и этот дискретный момент, когда это происходит, называется тиком. Каждое новое поколение существует как чистая функция предыдущего поколения. Правила продолжают многократно применяться в нескольких итерациях для создания новых поколений.
* Применяются положения и условия
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Читать ещё