Введение в bottle
Bottle - это казуальная игра-головоломка. Игроки могут заставить бутылку вращаться вверх, нажимая на нее. Когда бутылка перепрыгивает на следующую деревянную доску, число в верхней части экрана увеличивается на единицу, указывая, что уровень пройден. За исключением первой доски в начале игры, которая является неподвижной, все остальные доски перемещаются горизонтально. Доски различаются по длине, и, поскольку бутылка находится в свободном падении, игрокам нужно предвидеть движения как доски, так и бутылки, чтобы успешно приземлиться на следующую доску. Если бутылка ударится о дно или край доски, она отскочит, поэтому она должна приземлиться на верхнюю часть доски, чтобы оставаться устойчивой и пройти уровень.
Во время прыжка бутылки сверху с разной вероятностью могут появиться сферы разного цвета. Эти сферы имеют разные уровни эластичности и силы удара, а также свободно падают. Когда сфера попадает в бутылку, она отскакивает от нее, что затрудняет приземление бутылки на следующую доску. Поэтому игрокам необходимо предвидеть траекторию сфер и рассчитывать время прыжков, чтобы избежать их.
Во время прыжка бутылки сверху с разной вероятностью могут появиться сферы разного цвета. Эти сферы имеют разные уровни эластичности и силы удара, а также свободно падают. Когда сфера попадает в бутылку, она отскакивает от нее, что затрудняет приземление бутылки на следующую доску. Поэтому игрокам необходимо предвидеть траекторию сфер и рассчитывать время прыжков, чтобы избежать их.
Читать ещё