Введение в المعلمه الشريرة
Основная цель игрока — сбежать от злой учительницы, которая работала учительницей, прежде чем превратилась в ужасающего убийцу, преследующего каждого, кто входит в ее зону.
В морге игрок оказывается в ловушке темной и устрашающей среды, наполненной древними медицинскими инструментами и мумифицированными трупами. Игроку предстоит решать сложные головоломки и искать ключи и инструменты, которые помогут ему открывать запертые двери и продвигаться по игре.
В школе атмосфера становится еще более пугающей из-за звуков хлопающих дверей и далеких криков. Внезапно появляется злой учитель и начинает преследовать игрока по пустым коридорам и комнатам. Игрок должен быть осторожным и использовать свой интеллект, чтобы спрятаться и не быть пойманным.
Конечная цель — сбежать из этих проклятых мест до того, как игрока поймают, одновременно собирая подсказки об истории учительницы и о том, что превратило ее в этого ужасающего персонажа.
В морге игрок оказывается в ловушке темной и устрашающей среды, наполненной древними медицинскими инструментами и мумифицированными трупами. Игроку предстоит решать сложные головоломки и искать ключи и инструменты, которые помогут ему открывать запертые двери и продвигаться по игре.
В школе атмосфера становится еще более пугающей из-за звуков хлопающих дверей и далеких криков. Внезапно появляется злой учитель и начинает преследовать игрока по пустым коридорам и комнатам. Игрок должен быть осторожным и использовать свой интеллект, чтобы спрятаться и не быть пойманным.
Конечная цель — сбежать из этих проклятых мест до того, как игрока поймают, одновременно собирая подсказки об истории учительницы и о том, что превратило ее в этого ужасающего персонажа.
Читать ещё