Введение в Морской бой
«Морской бой» — игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют координаты на неизвестной им карте соперника.
Если у соперника по этим координатам имеется корабль (координаты заняты), то корабль или его часть «топится»,
а попавший получает право сделать ещё один ход. Цель игрока — первым потопить все корабли противника.
Игровое поле — обычно квадрат 10×10 у каждого игрока, на котором размещается флот кораблей.
Размещаются:
1 корабль — ряд из 4 клеток («четырёхпалубный»; линкор)
2 корабля — ряд из 3 клеток («трёхпалубные»; крейсера)
3 корабля — ряд из 2 клеток («двухпалубные»; эсминцы)
4 корабля — 1 клетка («однопалубные»; торпедные катера)
При размещении корабли не могут касаться друг друга сторонами и углами.
Рядом со «своим» полем чертится «чужое» такого же размера, только пустое. Это участок моря, где плавают корабли противника.
При попадании в корабль противника — на чужом поле ставится крестик, при холостом выстреле — точка. Попавший стреляет ещё раз.
Победителем считается тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника.
Если у соперника по этим координатам имеется корабль (координаты заняты), то корабль или его часть «топится»,
а попавший получает право сделать ещё один ход. Цель игрока — первым потопить все корабли противника.
Игровое поле — обычно квадрат 10×10 у каждого игрока, на котором размещается флот кораблей.
Размещаются:
1 корабль — ряд из 4 клеток («четырёхпалубный»; линкор)
2 корабля — ряд из 3 клеток («трёхпалубные»; крейсера)
3 корабля — ряд из 2 клеток («двухпалубные»; эсминцы)
4 корабля — 1 клетка («однопалубные»; торпедные катера)
При размещении корабли не могут касаться друг друга сторонами и углами.
Рядом со «своим» полем чертится «чужое» такого же размера, только пустое. Это участок моря, где плавают корабли противника.
При попадании в корабль противника — на чужом поле ставится крестик, при холостом выстреле — точка. Попавший стреляет ещё раз.
Победителем считается тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника.
Читать ещё