Введение в 锻冶屋英雄谭
Это новое начало и старое продолжение. Монстры все еще вливаются. Можете ли вы захватить магазин оружия и привести посох к омоложению? Куда пойдет судьба королевства?
Игра переделана на основе оригинального игрового процесса, добавив множество новых элементов:
1. Совершенно новый герой «персонаж» дает герою больше атрибутов.
2. Способность героя больше не статична, но будет расти в зависимости от хода игры.
2. Герой может держать разное оружие обеими руками, и комбинация оружия произвела больше изменений.
3. В дополнение к оружию, добавление припасов также придало битве больше аспектов.
4. Совершенно новый боевой навык PVP геймплей, 1 на 1, 2 на 2, ... и битва на 9 человек.
5. Больше режимов битвы с монстрами, более 350 реквизитных рецептов, копайте мозговую дыру до предела.
===========
Это казуальная игра, которая сочетает в себе управление, стратегию, RPG и размещение. Игроки будут играть за босса оружейного магазина, разрабатывать оружие, набирать рабочих, организовывать добычу, разведку, ковку и другие задания, а также продавать оружие героям, чтобы помочь им победить волны могущественных монстров.
В отличие от традиционных ролевых игр, игроки не могут напрямую контролировать битвы героев на поле битвы, а победа или поражение на поле битвы полностью зависит от того, сможет ли игрок разумно продать оружие соответствующим героям. Новая концепция взаимной сдержанности придает каждому оружию уникальную ценность существования. Легендарные герои и высококачественное оружие, безусловно, непобедимы, но роль тараканов и оборудования уровня шлака не обязательно должна быть слишком тяжелой, что позволяет игрокам испытывать другое чувство выполненного долга.
Игра переделана на основе оригинального игрового процесса, добавив множество новых элементов:
1. Совершенно новый герой «персонаж» дает герою больше атрибутов.
2. Способность героя больше не статична, но будет расти в зависимости от хода игры.
2. Герой может держать разное оружие обеими руками, и комбинация оружия произвела больше изменений.
3. В дополнение к оружию, добавление припасов также придало битве больше аспектов.
4. Совершенно новый боевой навык PVP геймплей, 1 на 1, 2 на 2, ... и битва на 9 человек.
5. Больше режимов битвы с монстрами, более 350 реквизитных рецептов, копайте мозговую дыру до предела.
===========
Это казуальная игра, которая сочетает в себе управление, стратегию, RPG и размещение. Игроки будут играть за босса оружейного магазина, разрабатывать оружие, набирать рабочих, организовывать добычу, разведку, ковку и другие задания, а также продавать оружие героям, чтобы помочь им победить волны могущественных монстров.
В отличие от традиционных ролевых игр, игроки не могут напрямую контролировать битвы героев на поле битвы, а победа или поражение на поле битвы полностью зависит от того, сможет ли игрок разумно продать оружие соответствующим героям. Новая концепция взаимной сдержанности придает каждому оружию уникальную ценность существования. Легендарные герои и высококачественное оружие, безусловно, непобедимы, но роль тараканов и оборудования уровня шлака не обязательно должна быть слишком тяжелой, что позволяет игрокам испытывать другое чувство выполненного долга.
Читать ещё