Введение в cava
Превратите свой телефон или планшет в крутой аудиовизуализатор. Простота в использовании и настройке. Выбирайте один из нескольких потрясающих цветовых наборов или создайте свой собственный.
* без рекламы
* нет встроенных покупок
* простое дешевое приложение
cava — это визуализатор звука с полосовым спектром, основанный на моем собственном одноименном проекте с открытым исходным кодом. Он принимает звук с микрофона устройства и визуализирует амплитуду различных частот в виде полос на экране. Каждая полоса представляет собой заданную полосу частот от низких до высоких. Крайняя левая полоса начинается на частоте 50 Гц, а крайняя правая полоса заканчивается на частоте 10 кГц. Хотя частоты за пределами этого спектра слышны, они мало что дают для общей картины звука. Вы также можете настроить количество полос.
На данный момент источник ограничен микрофоном, в настоящее время изучается возможность захвата звука из других приложений.
Библиотека FFTW (авторы Маттео Фриго и Стивен Дж. Джонсон) используется для преобразования аудиосигнала из временной области в частотную область с использованием метода, называемого быстрым преобразованием Фурье. OpenGL используется для рисования полос на экране.
Политика конфиденциальности:
https://staveстранд.no/karl/cava/privacy_policy.html
* без рекламы
* нет встроенных покупок
* простое дешевое приложение
cava — это визуализатор звука с полосовым спектром, основанный на моем собственном одноименном проекте с открытым исходным кодом. Он принимает звук с микрофона устройства и визуализирует амплитуду различных частот в виде полос на экране. Каждая полоса представляет собой заданную полосу частот от низких до высоких. Крайняя левая полоса начинается на частоте 50 Гц, а крайняя правая полоса заканчивается на частоте 10 кГц. Хотя частоты за пределами этого спектра слышны, они мало что дают для общей картины звука. Вы также можете настроить количество полос.
На данный момент источник ограничен микрофоном, в настоящее время изучается возможность захвата звука из других приложений.
Библиотека FFTW (авторы Маттео Фриго и Стивен Дж. Джонсон) используется для преобразования аудиосигнала из временной области в частотную область с использованием метода, называемого быстрым преобразованием Фурье. OpenGL используется для рисования полос на экране.
Политика конфиденциальности:
https://staveстранд.no/karl/cava/privacy_policy.html
Читать ещё