Введение в Гримуар света и отчаяния
Данная игра является кинетическая визуальной новеллой.
Жанры: Арт проект, Повседневность.
Время прохождения: меньше 2 часов.
Этот самораспространяющийся информационный конструкт — псевдоинтерактивная новелла с прямым взаимодействием минующим четвертую стену. В целом история напоминает поток сознания, вырванный из шизофренического метаконтекста. История затрагивает такие темы как - сущность сознания, самоотождествление, глобальная эволюции систем, экзистенциальный кризис, место человека в мире, теорию культурных мемов, теологию, восприятие мира вокруг нас, гностицизм, и многие другие никому не интересные темы.
С предложениями о переводе и по другим вопросам вы можете обратится сюда - promotewind@gmail.com
Жанры: Арт проект, Повседневность.
Время прохождения: меньше 2 часов.
Этот самораспространяющийся информационный конструкт — псевдоинтерактивная новелла с прямым взаимодействием минующим четвертую стену. В целом история напоминает поток сознания, вырванный из шизофренического метаконтекста. История затрагивает такие темы как - сущность сознания, самоотождествление, глобальная эволюции систем, экзистенциальный кризис, место человека в мире, теорию культурных мемов, теологию, восприятие мира вокруг нас, гностицизм, и многие другие никому не интересные темы.
С предложениями о переводе и по другим вопросам вы можете обратится сюда - promotewind@gmail.com
Читать ещё