Геймплей:
Игроки по очереди соединяют две точки из двух соседних по горизонтали или вертикали точек, касаясь их. Завершение Игрок на четвертой стороне занимает коробку и играет еще один раунд игры.
Игра заканчивается, когда все коробки заняты, и побеждает игрок, у которого больше коробок.
Игроки по очереди соединяют две точки из двух соседних по горизонтали или вертикали точек, касаясь их. Завершение Игрок на четвертой стороне занимает коробку и играет еще один раунд игры.
Игра заканчивается, когда все коробки заняты, и побеждает игрок, у которого больше коробок.
Читать ещё