Введение в City of Greed
【Геймплей основной сюжетной главы】
Игрокам необходимо активно атаковать врагов и избегать вражеских атак, собирать драгоценные камни для улучшения, постоянно приобретать навыки и баффы на уровнях. Игроки вступают в битву на выносливость против легиона монстров, сражаясь до последних мгновений перед закрытием поля битвы. Если вы все еще стоите там, вы можете пройти уровень.
【Игровой процесс главы испытания】
Завершение первых двух глав основных сюжетных сражений означает, что вы завершили обучение для новичков и теперь можете приступить к продвинутым испытаниям. Каждая глава в режиме испытаний имеет пять уровней сложности, предлагая в качестве награды очки талантов и аксессуары. Чем выше сложность, тем лучше награды.
【Система снаряжения】
Игроки могут получить снаряжение в главах или из арсенала. Каждое оборудование имеет шесть слотов: оружие, броня, радар, топливный бак, двигатель и управление. В настоящее время существует шесть качеств снаряжения: обычное, прекрасное, превосходное, выдающееся, эпическое и легендарное. Оборудование более низкого качества может быть преобразовано в более качественное путем синтеза. Игроки могут автоматически комбинировать и сопоставлять свои боевые атрибуты.
【Система талантов】
В напряженных битвах против легиона монстров, кроме повышения мощности от снаряжения, есть также бонусы атрибутов от талантов. Игроки зарабатывают золотые монеты и гены, чтобы освещать очки талантов во время реального боя. По мере роста их уровня они могут разблокировать очки талантов более высокого уровня и получить экстраординарные способности.
Игрокам необходимо активно атаковать врагов и избегать вражеских атак, собирать драгоценные камни для улучшения, постоянно приобретать навыки и баффы на уровнях. Игроки вступают в битву на выносливость против легиона монстров, сражаясь до последних мгновений перед закрытием поля битвы. Если вы все еще стоите там, вы можете пройти уровень.
【Игровой процесс главы испытания】
Завершение первых двух глав основных сюжетных сражений означает, что вы завершили обучение для новичков и теперь можете приступить к продвинутым испытаниям. Каждая глава в режиме испытаний имеет пять уровней сложности, предлагая в качестве награды очки талантов и аксессуары. Чем выше сложность, тем лучше награды.
【Система снаряжения】
Игроки могут получить снаряжение в главах или из арсенала. Каждое оборудование имеет шесть слотов: оружие, броня, радар, топливный бак, двигатель и управление. В настоящее время существует шесть качеств снаряжения: обычное, прекрасное, превосходное, выдающееся, эпическое и легендарное. Оборудование более низкого качества может быть преобразовано в более качественное путем синтеза. Игроки могут автоматически комбинировать и сопоставлять свои боевые атрибуты.
【Система талантов】
В напряженных битвах против легиона монстров, кроме повышения мощности от снаряжения, есть также бонусы атрибутов от талантов. Игроки зарабатывают золотые монеты и гены, чтобы освещать очки талантов во время реального боя. По мере роста их уровня они могут разблокировать очки талантов более высокого уровня и получить экстраординарные способности.
Читать ещё