Введение в Castle Model Viewer
Удобная для мобильных устройств программа просмотра форматов 3D- и 2D-моделей, поддерживаемых Castle Game Engine:
- глТФ,
- Х3Д,
- ВРМЛ,
- Спин JSON,
- листы спрайтов (в форматах Castle Game Engine, Cocos2D и Starling XML),
- МД3,
- Волновой фронт OBJ,
- 3ДС,
- СТЛ,
- Коллада
- и более.
В дополнение к вышеуказанным форматам он также позволяет открыть ZIP-файл, содержащий одну модель и связанные с ней медиафайлы (например, текстуры, звуки и т. д.).
Приложение поставляется с несколькими примерами файлов, и, естественно, вы можете открывать свои собственные файлы 3D- и 2D-моделей.
Модели должны быть автономными, т.е. вы должны
- используйте GLB со всеми текстурами, упакованными в один файл,
- или X3D со всеми текстурами, выраженными как PixelTexture или URI данных,
- или просто поместите свою модель с данными (например, текстурами) в zip-архив.
- Мы задокументировали, как сделать ваши модели автономными здесь: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile.
- глТФ,
- Х3Д,
- ВРМЛ,
- Спин JSON,
- листы спрайтов (в форматах Castle Game Engine, Cocos2D и Starling XML),
- МД3,
- Волновой фронт OBJ,
- 3ДС,
- СТЛ,
- Коллада
- и более.
В дополнение к вышеуказанным форматам он также позволяет открыть ZIP-файл, содержащий одну модель и связанные с ней медиафайлы (например, текстуры, звуки и т. д.).
Приложение поставляется с несколькими примерами файлов, и, естественно, вы можете открывать свои собственные файлы 3D- и 2D-моделей.
Модели должны быть автономными, т.е. вы должны
- используйте GLB со всеми текстурами, упакованными в один файл,
- или X3D со всеми текстурами, выраженными как PixelTexture или URI данных,
- или просто поместите свою модель с данными (например, текстурами) в zip-архив.
- Мы задокументировали, как сделать ваши модели автономными здесь: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile.
Читать ещё