Введение в Carrier Landing HD
Carrier Landing HD - это высококлассный авиасимулятор, предлагающий следующие преимущества:
Аэродинамика:
Аэродинамическая модель каждого самолета включает в себя несколько компонентов с тщательным расчетом их притока. В результате симулятор реалистично имитирует уникальные аэродинамические характеристики многих самолетов. Это включает в себя маневренность F18 и F22 с большим углом атаки, способность F14 выполнять полный разворот, используя только руль направления, маневр разворота педали F35 и F22 и маневр кобры самолетов аэродинамической компоновки серии Su. В процессе разработки участвовали реальные пилоты для тестирования и получения отзывов.
Динамика:
Когда палубный самолет весом 40 000 фунтов приземляется на палубу со скоростью 5 метров в секунду, отскок шасси и демпфирование подвески точно регулируются для создания наиболее реалистичных визуальных эффектов. Сила отдачи каждой пули точно рассчитывается и применяется к самолету. В симуляторе также реализована симуляция динамики тросов для тросов и заправочных трубок воздушных заправщиков - детали, которые часто не встречаются во многих симуляторах полета для ПК.
Система управления полетом (FCS):
Современные истребители часто используют статическую нестабильную компоновку, из-за чего пилотам сложно летать без вмешательства FCS. В симуляторе реализован компонент FCS с тем же алгоритмом, что и в реальном контроллере полета. Ваши команды управления сначала поступают в FCS, которая вычисляет результат, используя обратную связь по угловой скорости или обратную связь по перегрузке. Затем результат передается сервоприводу для управления поверхностью управления.
Авионика:
В симуляторе реализован HUD, основанный на реальном принципе HUD. Размер и угол обзора символов и символов HUD были строго проверены на соответствие HUD соответствующих реальных самолетов. Это самая реалистичная реализация HUD, доступная на рынке мобильных устройств. F18 в настоящее время оснащен полнофункциональным радаром управления огнем, а радары управления огнем для других самолетов также находятся в стадии разработки.
Оружие:
Каждая ракета в симуляторе использует реальную динамическую модель, рассматривая ее как крошечный самолет. Алгоритм наведения использует тот же алгоритм APN, который используется в реальных ракетах. Результаты наведения передаются в СУО ракеты, которая затем управляет отклонением поверхности управления для маневрирования. Начальная скорость пули в симуляторе строго соответствует реальным данным, точно рассчитывая движение пули в каждом кадре с учетом эффектов гравитации и сопротивления воздуха.
Рендеринг окружающей среды Земли:
Симулятор использует несколько алгоритмов рассеяния для расчета цвета неба, земли и объектов благодаря инновационным алгоритмам оптимизации. Он обеспечивает реалистичные цвета неба в сумерках и динамические проекции Земли в атмосфере. Независимо от того, летите ли вы на уровне туманного моря или на высоте 50 000 футов, вы можете по-настоящему почувствовать присутствие воздуха.Кроме того, игра использует реальные астрономические данные для определения положения звезд, Луны и Солнца.
Аэродинамика:
Аэродинамическая модель каждого самолета включает в себя несколько компонентов с тщательным расчетом их притока. В результате симулятор реалистично имитирует уникальные аэродинамические характеристики многих самолетов. Это включает в себя маневренность F18 и F22 с большим углом атаки, способность F14 выполнять полный разворот, используя только руль направления, маневр разворота педали F35 и F22 и маневр кобры самолетов аэродинамической компоновки серии Su. В процессе разработки участвовали реальные пилоты для тестирования и получения отзывов.
Динамика:
Когда палубный самолет весом 40 000 фунтов приземляется на палубу со скоростью 5 метров в секунду, отскок шасси и демпфирование подвески точно регулируются для создания наиболее реалистичных визуальных эффектов. Сила отдачи каждой пули точно рассчитывается и применяется к самолету. В симуляторе также реализована симуляция динамики тросов для тросов и заправочных трубок воздушных заправщиков - детали, которые часто не встречаются во многих симуляторах полета для ПК.
Система управления полетом (FCS):
Современные истребители часто используют статическую нестабильную компоновку, из-за чего пилотам сложно летать без вмешательства FCS. В симуляторе реализован компонент FCS с тем же алгоритмом, что и в реальном контроллере полета. Ваши команды управления сначала поступают в FCS, которая вычисляет результат, используя обратную связь по угловой скорости или обратную связь по перегрузке. Затем результат передается сервоприводу для управления поверхностью управления.
Авионика:
В симуляторе реализован HUD, основанный на реальном принципе HUD. Размер и угол обзора символов и символов HUD были строго проверены на соответствие HUD соответствующих реальных самолетов. Это самая реалистичная реализация HUD, доступная на рынке мобильных устройств. F18 в настоящее время оснащен полнофункциональным радаром управления огнем, а радары управления огнем для других самолетов также находятся в стадии разработки.
Оружие:
Каждая ракета в симуляторе использует реальную динамическую модель, рассматривая ее как крошечный самолет. Алгоритм наведения использует тот же алгоритм APN, который используется в реальных ракетах. Результаты наведения передаются в СУО ракеты, которая затем управляет отклонением поверхности управления для маневрирования. Начальная скорость пули в симуляторе строго соответствует реальным данным, точно рассчитывая движение пули в каждом кадре с учетом эффектов гравитации и сопротивления воздуха.
Рендеринг окружающей среды Земли:
Симулятор использует несколько алгоритмов рассеяния для расчета цвета неба, земли и объектов благодаря инновационным алгоритмам оптимизации. Он обеспечивает реалистичные цвета неба в сумерках и динамические проекции Земли в атмосфере. Независимо от того, летите ли вы на уровне туманного моря или на высоте 50 000 футов, вы можете по-настоящему почувствовать присутствие воздуха.Кроме того, игра использует реальные астрономические данные для определения положения звезд, Луны и Солнца.
Читать ещё