Введение в Carmen: aventuras en el pasado
Видеоигра, предназначенная для молодых людей, в которой будут использоваться элементы и ресурсы нашего наследия, чтобы они могли познавать историю в образовательной форме. Это графическое и образовательное приключение, отсылка к которому принадлежит Кармен Фюнес, которая предлагает игроку сыграть роль исследователя. Действия игры разворачиваются в настоящем и должны воссоздать моменты из истории Пласа-Уинкул, Неукен (Аргентина). Кармен Фюнес — фортинера, приехавшая с севера нашей страны, чтобы принять участие в так называемой кампании в пустыне.
Игра начинается с краткого описания персонажа Кармен Фюнес от первого лица (она рассказывает о своей жизни, откуда она родом и почему она здесь) и просит нас помочь в расследовании документального фильма об истории Пласа Уинкул. Он знакомит нас с историей и сценариями того времени. Путешествуя и посещая несколько провинций, он, наконец, поселился в этом пустынном и одиноком месте и основал свой Пост, что имело решающее значение для возникновения города. Оттуда начинается игра.
Повествование вашей истории будет устным и письменным. Поскольку люди начинают забывать историю города, наш долг как исследователей — внести ясность и рассказать о нашем прошлом. Для этого на каждом из трех уровней нам придется заполнить пустые места в изображениях, потерявших ключевые элементы. Кармен просит следователя помочь ей это выяснить. Им предстоит пережить разные важные моменты и сцены из прошлого. По завершении каждого уровня они получат доступ к загружаемым материалам, которые расширяют историю и информацию о каждом из них.
Данное предложение соответствует жанру «детективных игр», где вам необходимо:
* Найдите подсказки: игрок должен найти подсказки в своем офисе (или в других местах). Их можно получить с помощью классической игровой механики «Поиск предметов», щелкая по различным элементам окружающей среды и обнаруживая скрытые подсказки. С помощью этой информации, которую мы сохраним, вы сможете создать документальный фильм, который сохранит историю Пласа Уинкул.
* Соединение подсказок: в офисе игрока будет доска, на которой он сможет объединить найденные подсказки, чтобы разгадать неизвестные, касающиеся изображений.
* Добавление элементов к изображениям: для каждого неизвестного, которое мы решаем, будет добавлен элемент, который можно добавить к изображению. Затем эти элементы можно вставить в изображение, при этом можно аналогичным образом поиграть с позицией, в которую они будут вставлены.
Основная цель: Сделать доступным историческое наследие города Пласа-Уинкул. Возьмите на себя ответственность за нашу историю и станьте активным участником ее строительства.
Конкретные цели: * Использование в классах. * Сделать культурное наследие видимым. * Обучение сохранению наследия.
Целевая аудитория, молодежь от 10 до 12 лет. Школы в городах Пласа-Уинкул и Кутраль-Ко, а также все, кто получает доступ через приложение.
Игра начинается с краткого описания персонажа Кармен Фюнес от первого лица (она рассказывает о своей жизни, откуда она родом и почему она здесь) и просит нас помочь в расследовании документального фильма об истории Пласа Уинкул. Он знакомит нас с историей и сценариями того времени. Путешествуя и посещая несколько провинций, он, наконец, поселился в этом пустынном и одиноком месте и основал свой Пост, что имело решающее значение для возникновения города. Оттуда начинается игра.
Повествование вашей истории будет устным и письменным. Поскольку люди начинают забывать историю города, наш долг как исследователей — внести ясность и рассказать о нашем прошлом. Для этого на каждом из трех уровней нам придется заполнить пустые места в изображениях, потерявших ключевые элементы. Кармен просит следователя помочь ей это выяснить. Им предстоит пережить разные важные моменты и сцены из прошлого. По завершении каждого уровня они получат доступ к загружаемым материалам, которые расширяют историю и информацию о каждом из них.
Данное предложение соответствует жанру «детективных игр», где вам необходимо:
* Найдите подсказки: игрок должен найти подсказки в своем офисе (или в других местах). Их можно получить с помощью классической игровой механики «Поиск предметов», щелкая по различным элементам окружающей среды и обнаруживая скрытые подсказки. С помощью этой информации, которую мы сохраним, вы сможете создать документальный фильм, который сохранит историю Пласа Уинкул.
* Соединение подсказок: в офисе игрока будет доска, на которой он сможет объединить найденные подсказки, чтобы разгадать неизвестные, касающиеся изображений.
* Добавление элементов к изображениям: для каждого неизвестного, которое мы решаем, будет добавлен элемент, который можно добавить к изображению. Затем эти элементы можно вставить в изображение, при этом можно аналогичным образом поиграть с позицией, в которую они будут вставлены.
Основная цель: Сделать доступным историческое наследие города Пласа-Уинкул. Возьмите на себя ответственность за нашу историю и станьте активным участником ее строительства.
Конкретные цели: * Использование в классах. * Сделать культурное наследие видимым. * Обучение сохранению наследия.
Целевая аудитория, молодежь от 10 до 12 лет. Школы в городах Пласа-Уинкул и Кутраль-Ко, а также все, кто получает доступ через приложение.
Читать ещё