Мыс Бурь
Управляйте кораблем, полным опасностей, как физических, так и эмоциональных. Уклоняйтесь от препятствий, чтобы выжить, но не теряйте надежды, иначе путешествие будет обречено на провал. С идеальным временем вы можете использовать препятствия в своих интересах. Потерпевшие крушение корабли, которые могут повредить ваш корпус, вместо этого могут его починить; волны, преграждающие вам путь, могут расчистить его; и облака, которые крадут ваше настроение, могут пролить новый свет на ваше приключение.
Эта игра очень близка нашей команде, поскольку она основана на культуре и мифах португальского народа. Злодей нашей истории — Адамастор, олицетворение бурь и безнадежности морских путешествий, как написал Луис де Камоэнс в своем всемирно известном литературном произведении «Os Lusíadas». В дополнение к этому мы черпали вдохновение в азулежу, португальской керамической плитке, которая украшает наши улицы и здания.
Как играть:
Коснитесь и перетащите, чтобы ПЕРЕМЕСТИТЬ корабль
Нажмите кнопку Anchor, чтобы ПАРИРОВАНИЕ мигающих препятствий.
Эффекты парирования:
- Торнадо: рассеивает туман и временно увеличивает счет.
- Кораблекрушение: восстанавливает жизнь
- Волна: убирает все препятствия на экране.
Парируйте мигающие препятствия, чтобы получить различные бонусы, от восстановления очков здоровья до восстановления надежды и очистки неба.
Команда:
Эта игра была сделана за 48 часов для Game Jam+ 2022.
Гонсало Гулан - художник фона и пользовательского интерфейса и озвучка
Жоао Памплона - Программирование и звуковой дизайн
Мануэль Менезес — технический художник
Нуно Рамос - руководитель группы по программированию и озвучке
Педро Годиньо - Программирование
София Рибейро — художник по спрайтам и пользовательскому интерфейсу
Мы являемся частью группы разработчиков игр в колледже под названием GameDev Técnico.
Управляйте кораблем, полным опасностей, как физических, так и эмоциональных. Уклоняйтесь от препятствий, чтобы выжить, но не теряйте надежды, иначе путешествие будет обречено на провал. С идеальным временем вы можете использовать препятствия в своих интересах. Потерпевшие крушение корабли, которые могут повредить ваш корпус, вместо этого могут его починить; волны, преграждающие вам путь, могут расчистить его; и облака, которые крадут ваше настроение, могут пролить новый свет на ваше приключение.
Эта игра очень близка нашей команде, поскольку она основана на культуре и мифах португальского народа. Злодей нашей истории — Адамастор, олицетворение бурь и безнадежности морских путешествий, как написал Луис де Камоэнс в своем всемирно известном литературном произведении «Os Lusíadas». В дополнение к этому мы черпали вдохновение в азулежу, португальской керамической плитке, которая украшает наши улицы и здания.
Как играть:
Коснитесь и перетащите, чтобы ПЕРЕМЕСТИТЬ корабль
Нажмите кнопку Anchor, чтобы ПАРИРОВАНИЕ мигающих препятствий.
Эффекты парирования:
- Торнадо: рассеивает туман и временно увеличивает счет.
- Кораблекрушение: восстанавливает жизнь
- Волна: убирает все препятствия на экране.
Парируйте мигающие препятствия, чтобы получить различные бонусы, от восстановления очков здоровья до восстановления надежды и очистки неба.
Команда:
Эта игра была сделана за 48 часов для Game Jam+ 2022.
Гонсало Гулан - художник фона и пользовательского интерфейса и озвучка
Жоао Памплона - Программирование и звуковой дизайн
Мануэль Менезес — технический художник
Нуно Рамос - руководитель группы по программированию и озвучке
Педро Годиньо - Программирование
София Рибейро — художник по спрайтам и пользовательскому интерфейсу
Мы являемся частью группы разработчиков игр в колледже под названием GameDev Técnico.
Читать ещё