В дизайн игрового уровня было включено больше идей, и уникальное задание для каждого уровня является единственным требованием для прохождения уровня. Исходя из ограниченного количества шагов в игре, различные типы игровых методов, такие как режим интеграции с ограничением по времени и режим препятствия из ледяных блоков, заставляют игровой процесс требовать от игрока использования своих глаз, рук и мозга, обращая внимание на время. , максимально экономьте шаги, максимально убирайте конфеты и выполняйте задачу каждого уровня.
В процессе устранения в игру были добавлены различные методы устранения. В дополнение к основному методу устранения линейного типа игроки также могут попытаться устранить пять последовательных и косых углов. В зависимости от количества блоков, которые нужно уничтожить за один раз, в игре будет уничтожена одна и та же конфета, и будет установлен взрывной эффект. Четыре и пять компаний будут производить сверхвзрывные эффекты, еще больше улучшая случайный триггер во время игры.
Он объединяет использование реквизита, чтобы предоставить игрокам больше ярлыков для игры и удовлетворить потребности игроков, чтобы испытать все виды быстрой таможенной очистки.
В процессе устранения в игру были добавлены различные методы устранения. В дополнение к основному методу устранения линейного типа игроки также могут попытаться устранить пять последовательных и косых углов. В зависимости от количества блоков, которые нужно уничтожить за один раз, в игре будет уничтожена одна и та же конфета, и будет установлен взрывной эффект. Четыре и пять компаний будут производить сверхвзрывные эффекты, еще больше улучшая случайный триггер во время игры.
Он объединяет использование реквизита, чтобы предоставить игрокам больше ярлыков для игры и удовлетворить потребности игроков, чтобы испытать все виды быстрой таможенной очистки.
Читать ещё