Мобильная игра в жанре платформера, где игроку предстоит управлять небольшим шариком, который постоянно подпрыгивает на одном месте. Цель уровня - параллельно добраться из точки А в точку Б (выход с уровня), избегая встречающихся препятствий.
Все уровни состоят из произвольных коридоров, содержащих прыжковые платформы, лазеры, разрушающиеся объекты и игровых врагов. Также имеются механизмы открытия проходов, которые можно запустить, только переместив лежащий на уровне предмет в назначенную точку. Это необходимо для прохождения уровня. Задача игрока в начале уровня — добраться до точки выхода, отмеченной красной меткой. В этом помогут небольшие размеры локации и интуитивно понятная навигация. Каждое движение главного героя сопровождается прыжком. Управление осуществляется нажатием или удерживанием пальцев на экране устройства. Направление прыжка зависит от выбора игроком той стороны экрана, по которой он нажимает. Таким образом игрок управляет движением мяча и меняет высоту, уклоняется от стреляющих лазеров или создает направленный «удар» по разрушаемому объекту. Некоторые стены и проходы состоят из разрушаемых объектов, которые игрок может открыть, несколько раз коснувшись их мячом. Также по уровню разбросаны многочисленные звезды — единицы опыта, влияющие на итоговый балл за прохождение уровня. Это во многом способствует реиграбельности и желанию улучшить свою производительность.
Все уровни состоят из произвольных коридоров, содержащих прыжковые платформы, лазеры, разрушающиеся объекты и игровых врагов. Также имеются механизмы открытия проходов, которые можно запустить, только переместив лежащий на уровне предмет в назначенную точку. Это необходимо для прохождения уровня. Задача игрока в начале уровня — добраться до точки выхода, отмеченной красной меткой. В этом помогут небольшие размеры локации и интуитивно понятная навигация. Каждое движение главного героя сопровождается прыжком. Управление осуществляется нажатием или удерживанием пальцев на экране устройства. Направление прыжка зависит от выбора игроком той стороны экрана, по которой он нажимает. Таким образом игрок управляет движением мяча и меняет высоту, уклоняется от стреляющих лазеров или создает направленный «удар» по разрушаемому объекту. Некоторые стены и проходы состоят из разрушаемых объектов, которые игрок может открыть, несколько раз коснувшись их мячом. Также по уровню разбросаны многочисленные звезды — единицы опыта, влияющие на итоговый балл за прохождение уровня. Это во многом способствует реиграбельности и желанию улучшить свою производительность.
Читать ещё