Введение в Block Puzzle Original
Игра-головоломка, в которой геометрические фигуры падают на игровое поле, и игрок должен расставить их так, чтобы они образовывали сплошные линии.
Блочная головоломка в основном состоит из игрового поля, на котором части разных геометрических форм, называемые «тетромино», спускаются с верхней части поля. Во время этого спуска игрок может перемещать фигуры в стороны и вращать их, пока они не коснутся нижней части поля или не приземлятся на фигуру, которая была помещена перед ним. Игрок не может ни замедлить падающие части, ни остановить их, но может ускорить их в большинстве версий. Цель игры состоит в том, чтобы использовать фигуры для создания как можно большего количества полных горизонтальных рядов блоков. Когда линия завершена, она исчезает, а блоки, расположенные выше, падают на один ранг. Завершение линий дает очки, а накопление определенного количества очков или очищенных линий поднимает игрока на уровень выше, что увеличивает количество очков, присуждаемых за завершенную линию.
В большинстве версий скорость падающих фигур увеличивается с каждым уровнем, и у игрока остается меньше времени на размышления о размещении. Игрок может очищать сразу несколько линий, за что в некоторых версиях можно заработать бонусные очки.
Если игрок не может заставить блоки исчезнуть достаточно быстро, поле начнет заполняться; когда фигуры достигают верхней части поля и предотвращают появление дополнительных фигур, игра заканчивается. В конце каждой игры игрок получает очки в зависимости от количества пройденных линий.[4]: 16 Игра никогда не заканчивается победой игрока. Игрок может заполнить как можно больше линий до неизбежного проигрыша.[2]
С 1996 года компания Block Puzzle имеет внутренние спецификации и правила, которым должны следовать издатели, чтобы получить лицензию на Tetris. Содержание этих руководств устанавливает такие элементы, как соответствие кнопок и действий, размер игрового поля и система ротации.
Блочная головоломка в основном состоит из игрового поля, на котором части разных геометрических форм, называемые «тетромино», спускаются с верхней части поля. Во время этого спуска игрок может перемещать фигуры в стороны и вращать их, пока они не коснутся нижней части поля или не приземлятся на фигуру, которая была помещена перед ним. Игрок не может ни замедлить падающие части, ни остановить их, но может ускорить их в большинстве версий. Цель игры состоит в том, чтобы использовать фигуры для создания как можно большего количества полных горизонтальных рядов блоков. Когда линия завершена, она исчезает, а блоки, расположенные выше, падают на один ранг. Завершение линий дает очки, а накопление определенного количества очков или очищенных линий поднимает игрока на уровень выше, что увеличивает количество очков, присуждаемых за завершенную линию.
В большинстве версий скорость падающих фигур увеличивается с каждым уровнем, и у игрока остается меньше времени на размышления о размещении. Игрок может очищать сразу несколько линий, за что в некоторых версиях можно заработать бонусные очки.
Если игрок не может заставить блоки исчезнуть достаточно быстро, поле начнет заполняться; когда фигуры достигают верхней части поля и предотвращают появление дополнительных фигур, игра заканчивается. В конце каждой игры игрок получает очки в зависимости от количества пройденных линий.[4]: 16 Игра никогда не заканчивается победой игрока. Игрок может заполнить как можно больше линий до неизбежного проигрыша.[2]
С 1996 года компания Block Puzzle имеет внутренние спецификации и правила, которым должны следовать издатели, чтобы получить лицензию на Tetris. Содержание этих руководств устанавливает такие элементы, как соответствие кнопок и действий, размер игрового поля и система ротации.
Читать ещё