Введение в Become A God
Become A God — это игра в жанре экшн с элементами RPG, в которой вы сражаетесь с разными врагами на разных аренах, чтобы заработать великие силы.
Персонажи:
В игре есть 5 уникальных персонажей с уникальным оружием и навыками.
Рагнар, Хироши, Келе, Фалько и Рейни
Персонажи масштабируются, вы открываете и покупаете новое снаряжение для воинов, которое добавляет им новое оружие и навыки.
Персонажи в игре делятся на 3 класса:
Претендент, Воин и Легенда.
Персонажи начинаются с претендента, с монетами, которые вы зарабатываете за победу на каждом уровне, вы можете покупать снаряжение, предназначенное для них, чтобы улучшать их до Воина и Легенд.
Фалько и Рейни уже стали легендарными бойцами с уникальными навыками, которые вы можете приобрести.
Враги:
Есть более 30 уникальных типов врагов с различными навыками, включая 10 стражей, уникальных внутриигровых боссов с сумасшедшими навыками, с которыми вы столкнетесь на протяжении всей игры. На каждом уровне вы столкнетесь с несколькими врагами разных типов.
Враги умны, некоторые выносливы, у некоторых есть дальнобойные атаки, некоторые быстрые и смертоносные, и они становятся все более сложными по ходу игры.
Арены:
Бои проходят на 16 уникальных аренах на протяжении всей игры. По мере прохождения игры арены также становятся все более сложными и затрудняют победу над врагами.
Помимо аспекта сложности, все они также имеют уникальный дизайн.
Геймплей:
Геймплей сосредоточен на правильном управлении атаками и навыками в зависимости от того, с кем вы сражаетесь. Вам нужно будет использовать различные тактики и стратегии для ваших врагов.
Иногда вам нужно атаковать в лоб, иногда вам нужно бежать и останавливать своих врагов, чтобы восстановить свою выносливость, а иногда вам нужно будет вовремя парировать, чтобы противостоять мощным атакам вашего врага.
Навыки имеют время перезарядки и не зависят от вашей выносливости, с другой стороны, ваши базовые атаки ближнего боя связаны с вашей выносливостью, если вы иссякли, вам нужно остановиться, чтобы она восстановилась.
У разных персонажей разные навыки, но в то же время всем персонажам доступны навыки уклонения и блока/парирования.
Когда вы начинаете игру, у персонажей есть только один навык, кроме броска и парирования, по мере вашего продвижения вы можете покупать снаряжение следующего уровня, которое добавляет персонажу больше навыков.
У каждого персонажа, включая врагов, есть 2 типа урона: урон от атаки и магический урон с различными характеристиками в зависимости от персонажа.
У каждого персонажа, включая врагов, также есть броня, защищающая от урона от атаки, и сопротивление магии, защищающее от магического урона, с различными характеристиками в зависимости от персонажа.
Существует также режим бесконечности, в котором вы можете играть с персонажами, которых вы экипировали, чтобы противостоять волнам врагов, чтобы отточить свои навыки.
Персонажи:
В игре есть 5 уникальных персонажей с уникальным оружием и навыками.
Рагнар, Хироши, Келе, Фалько и Рейни
Персонажи масштабируются, вы открываете и покупаете новое снаряжение для воинов, которое добавляет им новое оружие и навыки.
Персонажи в игре делятся на 3 класса:
Претендент, Воин и Легенда.
Персонажи начинаются с претендента, с монетами, которые вы зарабатываете за победу на каждом уровне, вы можете покупать снаряжение, предназначенное для них, чтобы улучшать их до Воина и Легенд.
Фалько и Рейни уже стали легендарными бойцами с уникальными навыками, которые вы можете приобрести.
Враги:
Есть более 30 уникальных типов врагов с различными навыками, включая 10 стражей, уникальных внутриигровых боссов с сумасшедшими навыками, с которыми вы столкнетесь на протяжении всей игры. На каждом уровне вы столкнетесь с несколькими врагами разных типов.
Враги умны, некоторые выносливы, у некоторых есть дальнобойные атаки, некоторые быстрые и смертоносные, и они становятся все более сложными по ходу игры.
Арены:
Бои проходят на 16 уникальных аренах на протяжении всей игры. По мере прохождения игры арены также становятся все более сложными и затрудняют победу над врагами.
Помимо аспекта сложности, все они также имеют уникальный дизайн.
Геймплей:
Геймплей сосредоточен на правильном управлении атаками и навыками в зависимости от того, с кем вы сражаетесь. Вам нужно будет использовать различные тактики и стратегии для ваших врагов.
Иногда вам нужно атаковать в лоб, иногда вам нужно бежать и останавливать своих врагов, чтобы восстановить свою выносливость, а иногда вам нужно будет вовремя парировать, чтобы противостоять мощным атакам вашего врага.
Навыки имеют время перезарядки и не зависят от вашей выносливости, с другой стороны, ваши базовые атаки ближнего боя связаны с вашей выносливостью, если вы иссякли, вам нужно остановиться, чтобы она восстановилась.
У разных персонажей разные навыки, но в то же время всем персонажам доступны навыки уклонения и блока/парирования.
Когда вы начинаете игру, у персонажей есть только один навык, кроме броска и парирования, по мере вашего продвижения вы можете покупать снаряжение следующего уровня, которое добавляет персонажу больше навыков.
У каждого персонажа, включая врагов, есть 2 типа урона: урон от атаки и магический урон с различными характеристиками в зависимости от персонажа.
У каждого персонажа, включая врагов, также есть броня, защищающая от урона от атаки, и сопротивление магии, защищающее от магического урона, с различными характеристиками в зависимости от персонажа.
Существует также режим бесконечности, в котором вы можете играть с персонажами, которых вы экипировали, чтобы противостоять волнам врагов, чтобы отточить свои навыки.
Читать ещё